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标题: 趣味性建模练习题之三教程 [打印本页]

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:14
标题: 趣味性建模练习题之三教程
昨天晚上发的题目,大家都说没有头绪,
其实这是个一步拉伸,只是个障眼法,
大家应该换一个思路,在组件里面做,
下面开始教程。


1.拉伸方块,没有鸭梨。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:15


2.再拉伸一个圆形凸台,也没有鸭梨。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:15


3.斜着拉伸一个曲面。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:16


4.以圆形凸台的边界拉伸圆形曲面。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:17


5.合并2个曲面。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:18


6.用合并的曲面,实体化工具切除。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:19


7.复制上面这个异性的面组。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:19


8.新建组件。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:20


9.将前面做好的零件装配进去,再创建新元件。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:21


10.子类型 实体。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:21


11.基准,坐标对齐。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:22


12.选择拉伸工具,以底面为基准做拉伸。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:23


13.画一个方框,最好小于参照零件。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:24


14.拉伸到曲面,选择前面复制的曲面。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:25


15.单独打开这个零件看。

作者: 幽助    时间: 2013-7-19 17:26


16.这就是所谓的一步拉伸成型。

大家看懂了吧,是不是有一种被欺骗的感觉,不要拍砖!

作者: 小马哥、    时间: 2013-7-19 17:30

作者: yanshi    时间: 2013-7-19 17:31
版主天坑啊!这和我们前几天的料号考试不谋而合,也是障眼法
作者: 咸菜    时间: 2013-7-19 20:34
教程还不够具体。。。看不明白
作者: 幽助    时间: 2013-7-19 21:03
这样还没有看懂吗?

作者: d359800976    时间: 2013-7-20 09:36
上当了,上当了啊······
作者: d359800976    时间: 2013-7-20 10:02
版主,是这样的吗?
哈哈哈
又学会了一招了哦·····



作者: 天行健TXJ    时间: 2013-8-7 21:56
幽助 发表于 2013-7-19 17:16
4.以圆形凸台的边界拉伸圆形曲面。

幽助,能上传一下这个模型的3D给我吗?这一步我有些疑问
作者: 幽助    时间: 2013-8-8 08:10
天行健TXJ 发表于 2013-8-7 21:56
幽助,能上传一下这个模型的3D给我吗?这一步我有些疑问

不好意思,这个图没有保存,
第4步就是斜着拉伸一块曲面,比较简单的
如还是没有头绪的话,请你楼上的那位给你搞个3D,
他已经做出来了。
作者: a823036935    时间: 2013-8-8 16:40
我汗啊   你不务实啊  还真以为真的一步拉伸能做出来的呢。。。。先前还有点怀疑。。还以为PROE的拉伸命令还有更高级用法。。。。。
作者: 天行健TXJ    时间: 2013-8-8 19:06
d359800976 发表于 2013-7-20 10:02
版主,是这样的吗?
哈哈哈
又学会了一招了哦·····

兄弟,能发个3D我吗
作者: 天行健TXJ    时间: 2013-8-8 22:33
幽助 发表于 2013-7-19 17:24
14.拉伸到曲面,选择前面复制的曲面。

幽助,请问这是什么问题?

lx7_cwj_ybls_1.jpg (225.94 KB, 下载次数: 125)

lx7_cwj_ybls_1.jpg

lx7_cwj_ybls_2.jpg (235.27 KB, 下载次数: 137)

lx7_cwj_ybls_2.jpg

lx7_cwj.zip

117.19 KB, 下载次数: 3, 下载积分: 学习币 -1 个


作者: hool    时间: 2013-8-12 13:12
不知道想表达什么东西!
作者: 给不起的晴天    时间: 2013-10-31 09:23
这么坑爹的做法
作者: 给不起的晴天    时间: 2013-10-31 10:19
幽助 发表于 2013-7-19 17:24
14.拉伸到曲面,选择前面复制的曲面。

(14.拉伸到曲面,选择前面复制的曲面。)只能选择复制的曲面中的一个面,不能同时选取多个面!!!!
作者: 嘘叹花开时    时间: 2013-11-1 11:38
还有一种障眼法    就是视图的简化表示~
作者: 林笑    时间: 2013-11-8 16:50
为什么,到第4步以圆形凸台的边界拉伸圆形曲面。拉伸到选定的那个曲面怎么拉伸不出来 呀?是实体就可以拉伸,曲面拉不出来是怎么回事呀老是出现参照平面必须与草绘平面平行。
作者: 果冻88    时间: 2013-11-10 14:20
这样也行啊?
作者: yaohuaibang    时间: 2014-11-11 09:48
不錯的教程,謝謝了!




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