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标题: 足球 [打印本页]

作者: 晟轩小楼    时间: 2013-8-17 20:41
标题: 足球
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 17:11 编辑

                        
                  
                                 
                        
                                                
作者: 天行健TXJ    时间: 2013-8-18 08:19
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赞一个,支持一下
作者: 坏猪仔    时间: 2013-8-18 12:28
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 17:11 编辑

可以出一个完整的教程吗。新手来的
作者: 街边小四    时间: 2013-8-19 10:20
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 17:11 编辑

那个会转,是怎么弄的?
作者: w0632    时间: 2013-8-19 11:37
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 17:11 编辑

凑凑热闹
作者: 晟轩小楼    时间: 2013-8-19 15:32
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 17:11 编辑

厄   sw中的动画啊 建模时时下面有一个运动算例点击即可设置动画  或者装配图的motion
作者: w0632    时间: 2013-8-20 17:50
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 17:11 编辑

能不能把源文件分享一下啊!谢谢啊[/quote]
zuqiulianxi.part2.rar (307.82 KB, 下载次数: 18) zuqiulianxi.part1.rar (732.42 KB, 下载次数: 33)
作者: plainDOG    时间: 2013-8-21 19:44
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 17:11 编辑

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亲,做足球有没有就是固定的数据啊,我说的不是标准的足球,就随便做一个的话,是不是数据是固定的,我看了一下网上,有好多种做足球的方法,好多看不太懂,喂什么要那样做呢?
作者: 晟轩小楼    时间: 2013-8-21 20:39
       足球的造型是一个五边形五个六边形   两个图形共用一条边 首先要算在空间里公共边和相邻两边的夹角   其次找出两面的的中心交点(即球的球心以保证阵列时是球形)  其他就是阵列了   数据根据自己喜好  球心一定要找准 要不阵列时不连续或者重叠构不成球形




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