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标题: 终于想通轮走钢丝的动画 [打印本页]

作者: w0632    时间: 2014-3-7 15:22
标题: 终于想通轮走钢丝的动画
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑


作者: songlove    时间: 2014-3-7 16:46
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑

怎么搞的
作者: 小画手    时间: 2014-3-8 21:52
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑

求教程啊
作者: w0632    时间: 2014-3-9 13:25
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑

1.rar (527.13 KB, 下载次数: 1618)
作者: w0632    时间: 2014-3-9 13:26
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑

求教程啊[/quote]
上传了源文件,您先看看,其实很简单,就是关联的问题
作者: w0632    时间: 2014-3-9 13:26
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑

怎么搞的[/quote]
上传了源文件,您先看看,其实很简单,就是关联的问题
作者: 小画手    时间: 2014-3-9 16:43
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑

上传了源文件,您先看看,其实很简单,就是关联的问题[/quote]
恩,好的
作者: lvdeping    时间: 2014-3-10 10:25
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:32 编辑





原文件与制作方法:
原文件与制作方法.zip (301.71 KB, 下载次数: 78)
作者: 冰峰    时间: 2015-4-20 20:15
楼主,请步骤啊。搞了好几次都没有做出来,万分感谢。QQ961274613
作者: w0632    时间: 2015-4-21 12:48
冰峰 发表于 2015-4-20 20:15
楼主,请步骤啊。搞了好几次都没有做出来,万分感谢。QQ961274613

首先您要确定是在装配体文件的环境中进行,
插入零件-轮子(两边立柱只是参考,可做可不做)
插入新零件——钢丝,钢丝使用的是扫描的命令,钢丝扫描的路径与轮子相切即可,完成扫描;
然后点击点击左下角的运动算例,如7楼所示,新建动画,
其实7楼相对比较详细,您可以把源文件下载下来然后根据设计树慢慢研究的
作者: 冰峰    时间: 2015-4-22 21:05
谢谢。楼主的讲解,我试试看,不懂还得请教




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