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[技术交流] 用keyshot快速渲染一个产品

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发表于 2016-11-25 11:20:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
Key shot 6.0      努比亚手机渲染

千年不发帖子,今天闲着来一帖
来介绍一个keyshot渲染产品的大概流程:1、首先需要一个三维模型,这里我就用一个很简单的手机模型来展示

2、接着打开keyshot,导入stp格式的模型

3、给按钮圆环上红色油漆的材质

4、接着呢,给手机面板上白色油漆,颜色还要改

5、编辑该材质,将白色换成淡淡的黄色(虽然效果不是很明显,但总比全白舒服点)

6、给手机屏幕上黑色抛光油漆材质,为了达到折射的效果

7、重点来了,编辑屏幕材质,给予纹理贴图

8、选择这张手机屏幕截图

9、调整一下面板设置参数,就可以得到屏幕的效果了

10、环境太白,这里我换一个环境,很随意的

11、那么这环境背景太假了,我加一个地面来做材质

12、给予地面一个平铺纹理的材质,马上见效

13、那么,出现这种材质无法分离的现象该怎么办

14、通过6.0新功能的对象拆分命令可完美解决

15、将手机屏幕与声音口那里直接分离,就可以分离材质了

16、给下面附上黑色金属油漆材质

17、接着旋转一下视角,调整一下图像参数,一部手机的效果图就出来了

18、是不是非常实用非常简单呢,反正我是觉得随便搞的行的

好了,感兴趣的可以自行搞搞,我这里提供模型和图片素材

附件下载哦



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努比亚手机.png (3.09 MB, 下载次数: 970)

努比亚手机.png

1、努比亚手机.rar

4.59 MB, 下载次数: 16695

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发表于 2016-11-25 20:07:23 | 只看该作者
我也是这样搞的 不过不是手机 效果很好的
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发表于 2016-11-25 19:42:10 | 只看该作者
为楼主点赞
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13#
发表于 2018-4-29 11:21:17 | 只看该作者
学习一下,看看有什么效果
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12#
发表于 2017-8-14 14:31:32 | 只看该作者
diandiandian
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11#
 楼主| 发表于 2017-2-6 21:54:04 | 只看该作者
是用sw画的,需要先在SW中把颜色分层,再导入ks中
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10#
发表于 2017-2-4 13:58:38 | 只看该作者
用solidworks画的吗  一个零件怎么用keyshot渲染不同颜色
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9#
发表于 2017-2-3 22:42:38 | 只看该作者
请问你是用solidworks画的模型吗?
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8#
发表于 2016-11-29 08:35:06 | 只看该作者
学习了。多谢!
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7#
发表于 2016-11-26 12:04:13 | 只看该作者
楼主很厉害!!!学习 学习 学习
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6#
发表于 2016-11-26 09:19:52 | 只看该作者
牛逼 学习
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5#
发表于 2016-11-26 08:44:34 | 只看该作者
其实KS渲染还是挺简单的,模型渲染的很赞,不知道4.0有没有对象拆分这一说!
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