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[技术交流] proe螺纹收尾方法--分享给初学者(增加图解)

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楼主
发表于 2012-12-3 16:09:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


详见附件原档。若有不明白请提出。
prt0002.prt.zip (336.87 KB, 下载次数: 29)

1.拉伸出圆柱面,及螺纹扫描做出螺纹(例图为:直径50,半径25;螺距16,这个等下会用到)

2.使用插入----混合--参照下图
   
3.选取螺纹面为草绘平面---绘制截面一


  建立坐标系,绘制截面二  (注这个坐标系对应截面一的坐标系,意思是:通过旋转90度后,由原来截面一混合成
                           一个点,这个点落在同圆心,半径为25的圆柱面上,螺纹要是旋转360度一周就是螺距16,
                          我们这里旋转90度,即为四分之一的螺距。也就是旋转后高度为4)


4.相切设置


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20#
发表于 2013-6-7 18:00:51 | 只看该作者
实践中螺栓的螺纹不是这样收尾的,做一倒角即可;木螺钉的杆部也不是圆柱。无意冒犯楼主,见谅。
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19#
发表于 2013-6-2 22:57:47 | 只看该作者
就是在找这样的方法
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18#
发表于 2013-3-17 16:50:51 | 只看该作者
确实有点看不懂誒
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17#
发表于 2013-3-17 15:08:34 | 只看该作者
懂了
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16#
发表于 2013-3-16 16:28:39 | 只看该作者
两种方法都学习了,效果很好
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15#
发表于 2013-3-13 06:11:00 | 只看该作者
木土月 发表于 2012-12-30 15:22
哈哈,我以前也用这招,不过感觉太麻烦了,其实大家可以把螺旋扫描的扫描轨迹的结尾用弧线,那就可以达到想 ...

圆弧线和斜线都可以,关键是过渡的效果。
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14#
发表于 2013-2-6 07:52:12 | 只看该作者
技术贴啊 还没学到这么高端的东西
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13#
发表于 2013-2-5 11:13:54 | 只看该作者
螺纹收尾分伸出项和切口,收尾方向有别!
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12#
发表于 2013-2-5 10:57:36 | 只看该作者
后面没说完吧.再详细点就好了.看来只能自个慢慢摸索了.
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