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[原创教程] 蜘蛛侠头部模型制作

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楼主
发表于 2013-4-24 17:05:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
制作软件:2008CAD

制作对象:蜘蛛侠头部模型



网上没有找到合适的图片,就将就着找了个图片描线
原始图片:





制作过程如下;
1.主视图中导入图片,描线


2.移开暂不使用的线,对左右两个部分进行中心旋转互成90度



3.绘制放样所需要的截面,上下用点,中间用样条线勾画,最后建面域


4.放样,导向线放样形成主体


5.将称开的对象,移回


6.建面域拉伸眼睛部分,并合并,然后与头部主体做压印

2压印后如图


7.对其它线做面域拉伸旋转90度使相互垂直



8.对这两个部分做并集然后与头部主体做压印


9.着色面。


10.制作完成

源文件下载:
蜘蛛侠头部.part1.rar (2 MB, 下载次数: 61)
蜘蛛侠头部.part2.rar (1.26 MB, 下载次数: 69)


                                                                           文章由wamfcadw2013.4.24编制,版权所有,谢绝转载!

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28#
发表于 2015-3-17 18:58:38 | 只看该作者
it is very nice ,
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27#
发表于 2015-2-28 19:38:34 | 只看该作者
完成了。。。。。。。。

360截图20150228193730605.jpg (40.34 KB, 下载次数: 148)

360截图20150228193730605.jpg
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26#
发表于 2014-7-29 08:48:31 | 只看该作者
哇,楼主好厉害。
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25#
 楼主| 发表于 2014-7-28 10:49:04 | 只看该作者
Tt543 发表于 2014-7-19 19:12
这个就是犀利啊

早期作品,有点丑你懂的
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24#
发表于 2014-7-19 19:12:20 | 只看该作者
这个就是犀利啊
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23#
发表于 2013-4-27 16:11:44 | 只看该作者
版主的 cad 三维好厉害, 学习了  
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22#
发表于 2013-4-27 11:52:58 | 只看该作者
chenkos 发表于 2013-4-27 11:46
用正交来控制~~~之后取消正交,调回俯视图,或者其他视图再控制范围

不明白你这句话哦, 详细点噶!
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21#
发表于 2013-4-27 11:46:46 | 只看该作者
knight 发表于 2013-4-27 08:52
什么是USB啊...没听说过哦!

用正交来控制~~~之后取消正交,调回俯视图,或者其他视图再控制范围
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20#
发表于 2013-4-27 10:35:48 | 只看该作者
knight 发表于 2013-4-27 08:52
什么是USB啊...没听说过哦!

嗯UCS    赶紧补眠吧! 休息要紧!
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