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[原创教程] UG三边面补面思路及技巧

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楼主
发表于 2013-5-17 16:15:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cexoidtf38 于 2013-5-17 17:44 编辑

以下是线框图:

以下是补完面的效果图:

对于补面思路是非常重要的,下面讲解对三边曲面如何补面:

1、大家看到这个图的时候,第一眼会想到曲线网格一步完成,那么我们先用网格一次成型看看效果:
曲线网格,(第一主线串选点)

2、曲面效果如何呢,我们用面分析看看。

可以看到,在主线串的点位置有收敛,曲面不是很完美。
3、关键步骤来了,我们在已经补好的面上创建一条样条,样条的形状最好与对应的曲线相似。

4、修剪片体。

5、现在3边面一下变成了熟悉的4边面了,果断曲线网格完成。

6、面分析看看效果。

收敛点没有了 ,斑马线顺畅,曲面还算可以。
7、缝合一下曲面。

8、面分析看看有没变化。

ok,没有问题。完成补面。


总结:1、补3边面时最好不要直接使用曲线网格一次性完成补面,可以通过创建一条曲线,将曲面切除,变成熟悉的4边面;
          2、创建的曲线要与对应的曲线由一定的相似性,这样才能使补完的面更光更顺。          3、这里只是提供了一种思路,当然还有其他方式创建曲线,大家可以考虑考虑。

以下是IGS文件,大家可以练练手。



1.rar

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33#
发表于 2015-7-12 11:21:43 | 只看该作者
正在找IGS格式的在UG中编辑的方法
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32#
发表于 2015-4-10 08:36:20 | 只看该作者
向楼主学习了。谢谢分享。
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31#
发表于 2015-4-8 14:39:06 | 只看该作者
C:\Documents and Settings\HYH\桌面\QQ截图20150408143517.png,楼主,我做出来怎么是这样的,三边那边怎么做不出来片体?

QQ截图20150408143517.png (26.01 KB, 下载次数: 232)

QQ截图20150408143517.png
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30#
发表于 2015-4-8 14:38:25 | 只看该作者
C:\Documents and Settings\HYH\桌面\QQ截图20150408143517.png,楼主,我做出来怎么是这样的,三边那边怎么做不出来片体?
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29#
发表于 2015-4-8 14:37:48 | 只看该作者
C:\Documents and Settings\HYH\桌面\QQ截图20150408143517.png,楼主,我做出来怎么是这样的,三边那边怎么做不出来片体?
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28#
发表于 2015-1-4 21:22:43 | 只看该作者
感谢楼主的教程,给大家学习的机会
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27#
发表于 2014-11-3 15:38:30 | 只看该作者
你们太厉害了,谢谢。
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26#
发表于 2014-9-16 13:57:07 | 只看该作者
谢谢楼主分享~~
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25#
发表于 2014-9-1 17:29:40 | 只看该作者
感谢楼主的教程,给大家学习的机会
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