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[问题求助] 如何运用三视图建立实体模型

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楼主
发表于 2013-3-27 10:27:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何运用这个三视图建立一个简易的车身模型?具体思路是什么呢。。。后视镜 雨刷 轮胎等可以忽略。是建模做流场分析的,需要一个简单的模型就好。。。应该怎么弄呢。。我是女生尽量说简单点啊。。
还有看过教程2D转3D,因为版本不同,很多命令找不到。。。如转换、、、求助求助啊。。。

audi_A1.jpg (1.65 MB, 下载次数: 340)

audi_A1.jpg
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沙发
发表于 2013-3-27 10:33:06 | 只看该作者
请参考:http://www.mfcad.com/ug/tupianzaoxing/9380.html
图片建模之牙刷。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-3-27 10:33:07 | 只看该作者
么有人啊啊啊啊~
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地板
 楼主| 发表于 2013-3-27 10:33:18 | 只看该作者
肿么没有人呢,,啊啊啊啊
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5#
 楼主| 发表于 2013-3-27 10:33:31 | 只看该作者
还是么有人啊啊啊啊。
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6#
 楼主| 发表于 2013-3-27 10:37:03 | 只看该作者
呜呜呜
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7#
发表于 2013-3-27 10:40:41 | 只看该作者
思路都是大同小异的,如果是命令找不到的话可以发帖求助,论坛里还是会给你解答的。
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8#
 楼主| 发表于 2013-3-27 11:10:19 | 只看该作者
Soloist 发表于 2013-3-27 10:33
还是么有人啊啊啊啊。

好的~~谢谢~
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9#
发表于 2013-3-27 15:45:45 | 只看该作者
用曲面建应该快很多
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10#
发表于 2013-3-27 16:02:56 | 只看该作者
tonyle 发表于 2013-3-27 15:45
用曲面建应该快很多

如何没有尺寸的话,只能用这个方法了。
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