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楼主
发表于 2013-6-27 23:36:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鲸鱼 于 2013-6-27 23:37 编辑

我做了一补面的练习,最后看了一下那个纹路(面分析),就是发上来的图,我看不懂什么样的算好,请高手帮我解答一下,谢谢。
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沙发
发表于 2013-6-28 07:53:17 | 只看该作者
已经算好了,不过本人没有用过UG ,
proe 也有类似的反射分析。
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板凳
发表于 2013-6-28 08:16:36 | 只看该作者
...........
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地板
发表于 2013-6-28 08:38:20 | 只看该作者
我感觉下面那个好,上面那个对称感太强了。
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5#
发表于 2013-6-28 09:10:44 | 只看该作者
楼主你这个应该是同一个面旋转角度反射出来的效果吧,面分析主要是看线的分布及连续性。
楼主补的这个面还算可以的,不信的话可以加一个非相切的面试试,反射效果完全不同。
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jrst 该用户已被删除
6#
发表于 2013-6-28 18:25:35 | 只看该作者
应该都是以均匀的班马纹为标准。
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7#
 楼主| 发表于 2013-6-28 19:17:45 | 只看该作者
兴安老藤 发表于 2013-6-28 08:38
我感觉下面那个好,上面那个对称感太强了。

那是一个图,不同的角度的图片
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8#
发表于 2013-6-28 19:21:30 | 只看该作者
鲸鱼 发表于 2013-6-28 19:17
那是一个图,不同的角度的图片

我外行了,见笑。
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9#
 楼主| 发表于 2013-6-28 19:24:19 | 只看该作者
兴安老藤 发表于 2013-6-28 19:21
我外行了,见笑。

太客气了,一时看走眼,很正常
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10#
发表于 2013-6-28 19:31:40 | 只看该作者
鲸鱼 发表于 2013-6-28 19:24
太客气了,一时看走眼,很正常

不是看走眼,我确实是没学到那,以为是用的两种纹理。
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