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[问题求助] ug中怎样才能像proe中在装配下新建零件

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楼主
发表于 2013-8-18 14:01:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚学ug对其多数模块都还不是很了解,ug中怎样才能参照上一个零件的点线面再单独画一个零件,有什么比较简单的方法吗。
proe在装配下,模具下都行。
ug中的自顶向下是怎样的。
帮个忙,谢谢啦!!!!
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沙发
发表于 2013-8-19 09:23:20 | 只看该作者
打开UG,新建装配文件,先画顶部组件,画完以后新建组件,选择组件设为部件1.然后继续往下画组件2,画完以后再新建组件,选择并设为部件2,依次类推,直到画完。 如遇两个组件有求和求差求交关系的,使用WAVE几何连接器,其作用相当于把一个零部件复制到另一个零部件,并设为显示部件,然后两者进行和差交或者其它关系...对源文件无影响。。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-8-20 22:10:03 | 只看该作者
小马哥、 发表于 2013-8-19 09:23
打开UG,新建装配文件,先画顶部组件,画完以后新建组件,选择组件设为部件1.然后继续往下画组件2,画完以后 ...

谢谢哈,先试试,不懂在问你哦
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