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本帖最后由 ANNLLE 于 2014-1-7 15:42 编辑
不懂渲染 |
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QQ图片20140107145559.jpg
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用旋转命令画一个实体
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对旋转出来的实体进行两次拔模,拔模值为5
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QQ图片20140107145714.jpg
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对水瓢底面进行倒角
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(140.28 KB, 下载次数: 196)
然后进行抽壳
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(71.27 KB, 下载次数: 185)
再画一条手柄的辅助线
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QQ图片20140107145826.jpg
(78.21 KB, 下载次数: 198)
利用线和点做一个基准面
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QQ图片20140107145948.jpg
(43.79 KB, 下载次数: 191)
画一个拉伸圆作为手柄
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QQ图片20140107150020.jpg
(110.4 KB, 下载次数: 197)
对拉伸出来的手柄进行两次拔模,拔模值为1
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QQ图片20140107150049.jpg
(92.29 KB, 下载次数: 198)
在水瓢的底面再画一个拉伸圆
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QQ图片20140107145459.jpg
(118.63 KB, 下载次数: 191)
大功告成,一个水瓢就出来了
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