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[练习题] 看图建模16--规避零厚度

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楼主
发表于 2014-5-19 10:10:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lvdeping 于 2015-9-10 11:54 编辑

这个图形够简单,粗一看,不用多想旋转建模球体,拉伸切除打孔不就成啦,是的,在其它软件中建模是这样简单,但在SW中你试试看,会出现什么意想不到的问题,希望把你的方法传上来与大家分享。源文件在11楼


PROE用常规建模方法很简单就能做出来:

这是我的三种建模方法(不是源文件,是带有特征树的图片),你如建模成功就不要下载,免得浪费钱币,过段时间我会贴出来与大家共同探讨交流的。
建模方法.zip (381.6 KB, 下载次数: 120)
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沙发
发表于 2014-5-19 21:14:32 | 只看该作者
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

这个可以换个思路 用分割吧  求其他思建模思路  零厚度也是sw的一个弊端吧
   
   
   
   
    Part1.zip (190.48 KB, 下载次数: 40)
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板凳
发表于 2014-5-20 08:54:59 | 只看该作者
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

注意到了你的特征树里面有这个实体的文件夹,但不知道他是怎么来的,求教程!

360软件小助手截图20140520085219.png (3.6 KB, 下载次数: 183)

360软件小助手截图20140520085219.png
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地板
 楼主| 发表于 2014-5-20 10:31:14 | 只看该作者
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

这个可以换个思路 用分割吧  求其他思建模思路  零厚度也是sw的一个弊端吧[/quote]
你这方法很好,这也是我的方法之一。另一种方法过几天再发布与大家讨论,说不定就有朋友想到而把方法贴上来的。
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5#
发表于 2014-5-23 22:48:27 | 只看该作者
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

今天看到了一个应用,知道了你那特征树里的实体是怎么来的了,就是多实体组成的一个模型,照样练习了下,自己琢磨应该是这么一回事,不知道是不是,请指点!

360软件小助手截图20140523224401.png (328.61 KB, 下载次数: 195)

360软件小助手截图20140523224401.png
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6#
 楼主| 发表于 2014-5-24 09:35:38 | 只看该作者
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

今天看到了一个应用,知道了你那特征树里的实体是怎么来的了,就是多实体组成的一个模型,照样练习了下,自 ...[/quote]
这个就是多实体组成的,把具体方法与朋友们分享一下吧!
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7#
发表于 2014-5-25 06:24:34 | 只看该作者
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

proe中也可以实现吧????????
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8#
 楼主| 发表于 2014-5-25 09:26:22 | 只看该作者

确良

本帖最后由 lvdeping 于 2014-5-25 09:30 编辑

感谢cjdxx会员贴教程。我把我的方法与源文件传上,供大家参考。会员们如其它方法可传上来与大家分享,互相讨论交流。只有经过自己的思考练习,才能真正掌权其中的要领。

方法1:



方法2



方法3



三种文法的源文件(2012版):
球挖孔1.zip (193.47 KB, 下载次数: 97)
球挖孔2.zip (222.55 KB, 下载次数: 73)
球挖孔3.zip (196.52 KB, 下载次数: 77)



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9#
发表于 2014-10-18 16:16:29 | 只看该作者
奇怪,在SW的世界里,不能一次性拉伸切除,只能一个个拼!
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10#
发表于 2015-4-24 12:22:02 | 只看该作者
试试练习一个








看图建模16.rar (165.49 KB, 下载次数: 37)





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