做了两次关于钣金板块的命令介绍,今天我们来个实物的操作。早上我找了很多地方,其实只要你善于发现,我们身边其实有很多这样的东西,今天就用这个夹子来熟悉一下我们的命令。 1.首先回顾一下,要想进行【折弯】、【弯边】、【凹坑】等钣金命令,首先是利用【突出块】命令,在建模实体里面的实体是不能进行以上命令操作的。 然后进入【绘制界面】,就进入了我们熟悉的草图界面。 接下来我们就利用自己测量的数据绘制夹子的大致外形。 突出块厚度我们这里设定为0.5mm,然后夹子的大致我们我们就做完了。 2.接下来我们对夹子两侧面的小耳朵进行【弯边】处理。 首先是选择基本“边”就是要进行弯边处理的边,然后进行宽度设置,选择“从端点”来设置宽度 接下来就是对弯边属性及折弯参数进行设置,但是这样做的弯边是直的,仍然不能满足我们需要做的那个,下面我们可以点击“截面”对截面进行编辑,进入到截面的草图环境。 进入后我们应该先将已有的约束移除,在重新进行绘制和约束 绘制我们想要的图形。 然后我们用同样的操作方法来对另一面进行【弯边】处理。 3.然后我们队夹子的顶部进行【折弯处理】。点击“绘制截面”进入草图截面 想要在哪出折弯,就在哪里画一条直线(注意直线的长度要略微宽些,否则会有其他效果,自己可以试一试啊) 然后输入折弯的角度值,我们这里给25,然后在“折弯属性”进行一定的调整 4.接下来我们队夹子的底部进行【二次折弯】处理。同样进入绘制截面的草图环境。 绘制一条直线,放置在折弯的地方 然后对折弯属性进行设置。 5.在夹子表面绘制一个椭圆的【凹坑】,并在上面写上“F”的字样。首先进入绘制截面的草图模式。 在规定的位置,绘制椭圆 对【凹坑】进行属性设置和倒圆 6.利用筋板在凹坑内做“F”的字样,同样进入绘制截面的草图环境。 在草图内绘制一个F, 对筋的属性进行设置。 7.利用【法向出料】来做夹子弹簧杆穿孔 在草图界面内绘制一个直径为3的圆 这样夹子的一面就做好了 对于夹子的另一面我们只需要修改步骤2制作的那个“小耳朵”的弯边的内嵌形式,并对“之裂口进行修改”,否则两个相同的夹子是对不上的。 8.夹子F上面的那个是个小凹坑做的,同样还有一个法向出料这里就不多解释了。 9.最后进行装配这里就不在叙述,直接上传转配后的图片。(弹簧扭力弹簧,是随便做的不做讲解)
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