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[技术交流] UG中在曲面表面拉深一个实体

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楼主
发表于 2012-3-27 12:19:37 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG中在曲面表面拉深一个实体,然后将这个实体变换移动后,怎么设置它变换后再与曲面全部相交?
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沙发
 楼主| 发表于 2012-3-28 11:17:59 | 显示全部楼层
是应该截个图.我待会看下
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板凳
 楼主| 发表于 2012-3-29 10:31:44 | 显示全部楼层
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地板
 楼主| 发表于 2012-3-29 10:31:52 | 显示全部楼层
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5#
 楼主| 发表于 2012-3-29 10:31:56 | 显示全部楼层
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