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[技术交流] 螺母上下面切除部分的创建

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楼主
发表于 2016-1-16 10:47:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前在网上看别人画螺母、螺栓的方法,感觉挺好,虽然在后期画图会用到标准件库,但是对于刚学习的朋友还是很用的,分享给刚学习SW的朋友,我也是菜鸟,大家共同加油!

1.jpg (202.86 KB, 下载次数: 90)

第一种方法,首先,建立螺母的基体

第一种方法,首先,建立螺母的基体

2.jpg (206.81 KB, 下载次数: 99)

通过拉伸切除的方法,完成螺母的倒角部分

通过拉伸切除的方法,完成螺母的倒角部分

3.jpg (203.73 KB, 下载次数: 91)

效果图如下:

效果图如下:

4.jpg (192.4 KB, 下载次数: 89)

第二种方法:通过旋转切除的方法

第二种方法:通过旋转切除的方法

5.jpg (195.38 KB, 下载次数: 91)

效果图如下:

效果图如下:
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沙发
发表于 2016-1-16 20:05:48 | 只看该作者
用扫描也可以做到

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板凳
 楼主| 发表于 2016-1-18 10:15:54 | 只看该作者
qwe_jzy 发表于 2016-1-16 20:05
用扫描也可以做到

恩,看来又是一种方法,谢谢分享,不过在画图中还是越简单越好
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