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楼主: xushengwei
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[练习题] 螺钉的建模

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11#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:32:13 | 只看该作者
基准面上再次绘制直线,与螺旋线穿透
然后将螺旋线转换实体引用为3D草图



以直线为扫描截面,3D草图为扫描路径,扫描如下曲面


扫描参数如下:


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12#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:36:17 | 只看该作者
前视面上绘制如下草图,扫描成如下曲面








草图的几何关系如下,添加必要的穿透约束


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13#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:38:02 | 只看该作者
使用旋转的曲面剪裁掉外部曲面






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14#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:41:47 | 只看该作者
隐藏旋转曲面,并将使用等距曲面,复制如图的2个面
等距的距离设为0mm








复制出来的曲面


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15#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:45:52 | 只看该作者
利用复制出来的曲面剪裁螺旋曲面的内部








螺旋曲面的剪裁结果


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16#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:48:35 | 只看该作者
下面一步很重要,利用螺旋曲面的边线创建直纹曲面,
设置锥销角度,创建斜坡曲面




直纹曲面参数如下




此处注意交替边线设置


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17#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:50:43 | 只看该作者
同样的方法,再次创建反方向直纹曲面






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18#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:52:35 | 只看该作者
利用复制出来的曲面剪掉不需要的部分








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19#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:54:47 | 只看该作者
利用复制出来的曲面剪掉直纹曲面的内部






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20#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:56:45 | 只看该作者
2个直纹曲面缝合






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