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[技术交流] CAD足球画法之运用其他三维软件建模思路来绘制

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楼主
发表于 2012-12-6 01:44:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一步:创建一个正五边形,边长为50毫米;

第二步:创建一个正六边形,边长与上一步一样的,而且要在这个五边形正右方与一条边重合;

第三步:在两个多边形做内切圆。

第四步:以上步两圆交点为圆心以六边形中心为半径画圆

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沙发
 楼主| 发表于 2012-12-6 01:53:11 | 只看该作者
第五步:以两多边形内切圆为起点作两垂直线

第六步:作一水平线

第七步:作一条连线

第八步:将上一步线向上延长到加亮水平线上

第九步:作一条垂直线如下图

第十步:旋转右边直线与上一步交点重合
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板凳
 楼主| 发表于 2012-12-6 02:00:28 | 只看该作者
第十一步:不要的线删除掉

第十二步:作一个圆

第十三步:作内切圆并把六边形内切圆移动大圆的右象限点上

第十四步:拉伸正六边形实体,高度为大圆半径,角度为大圆的圆心与小圆上象限点连线

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参与人数 1学习币 +8 收起 理由
wamfcadw + 8 呵,欢迎出完教程!

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地板
发表于 2012-12-6 09:22:47 | 只看该作者
hao !!!!!!!
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5#
发表于 2012-12-6 09:22:58 | 只看该作者
hao  !!!!!!
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6#
发表于 2012-12-6 10:03:13 | 只看该作者
我先画了一个
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7#
发表于 2012-12-6 10:17:49 | 只看该作者
哈哈,昨个我还说忘了画足球了,还好今天就看到步骤了。谢谢了。希望出个教程。
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8#
发表于 2012-12-6 11:09:36 | 只看该作者
第十步,旋转至交点,我不知道是旋转到哪个交点?
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9#
发表于 2012-12-6 11:59:31 | 只看该作者
小辣椒 发表于 2012-12-6 11:09
第十步,旋转至交点,我不知道是旋转到哪个交点?

不管怎么旋转,你只要让青色线与红线垂直即可
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10#
发表于 2012-12-6 17:25:14 | 只看该作者
我有个问题,两个椎体的高度是一样的么,我拉伸后三维对齐,发现两个椎体不能完全对齐。是不是我画错了
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