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楼主: jzmold
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[技术交流] CAD足球画法之运用其他三维软件建模思路来绘制

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11#
发表于 2012-12-7 11:54:21 | 只看该作者
谢谢分享 不过这不是完整的教程 我是新手 没有完整的过程我是画不出来的 请给我发个完整教程 谢谢!
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12#
 楼主| 发表于 2012-12-9 08:53:43 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2012-12-9 08:54:23 | 只看该作者
如果两个不一样高对不上是前面没做对.
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14#
 楼主| 发表于 2012-12-9 09:01:22 | 只看该作者
不好意思,现在接着前面步骤来:
第十五步;拉伸正六边形结果如下:
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15#
 楼主| 发表于 2012-12-9 09:05:05 | 只看该作者
第十七步:作两个圆,大圆半径为绿色线一样长
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16#
 楼主| 发表于 2012-12-9 09:07:57 | 只看该作者
第十八步:同理拉伸正五边形实体,方法与正六边形一样的.高度为大圆半径,角度为大圆的圆心与小圆上象限点连线

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17#
 楼主| 发表于 2012-12-9 09:08:52 | 只看该作者
第十九步:删除多余的线
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18#
 楼主| 发表于 2012-12-9 09:12:02 | 只看该作者
第二十步:作三条红色的连线

评分

参与人数 1学习币 +10 收起 理由
wamfcadw + 10

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19#
 楼主| 发表于 2012-12-14 19:17:20 | 只看该作者
第二十一步:倒圆角如图,半径为4,命令为F
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20#
 楼主| 发表于 2012-12-14 19:19:49 | 只看该作者
第二十二步:三维对齐把六边形实体旋转与五边形实体对齐.
       修改___三维操作___对齐
    六个点就是点的顺序
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