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[原创教程] 新年快到了,一起来造金子,祝大家财源广进(详细图文+渲染)

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楼主
发表于 2012-12-18 09:18:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天道酬勤 于 2012-12-18 14:38 编辑

1.打开CATIA软件,进入IMA模块,单击【Creation】工具栏下的【Sphere】按钮,创建一个球形曲面,如上图所示,单击【Face Cutting】按钮,选择如下图所示的边线,进行分割。

2.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如中图所示的位置,将视图切换到俯视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。


3.选择如上图所示的点,将视图切换到仰视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

4.单击【Face Cutting】按钮,选择如上图所示的边线,进行分割,分割完成后结果如下图所示。

5.将视图切换到主视图,选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

6.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

7.选择如上图所示的点,将视图切换到左视图,如中图所示,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。


8.选择如上图所示的面,单击【Face Subdivision】工具,进行细分曲面操作,细分完成后结果如下图所示。

9.选择如上图所示的面,使用【Translation】工具将其变形到如下图所示的位置。

10.单击【Face Cutting】按钮,选择如上图所示的边线,进行分割,分割完成后结果如下图所示。

11.选择如上图所示的点,将视图切换到俯视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

12.将视图切换到主视图,选择如上图所示的点,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

13.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

14.选择如上图所示的点,将视图切换到俯视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

15.选择如上图所示的点,将视图切换到左视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

16.选择如上图所示的点,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

17.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。

在这里,金子的建模工作进行完毕,我们先来看下效果图
18.单击【应用材料】按钮,拖动【Gold Metal】材料至模型上,如下图所示。
19.单击【图片工作室简易工具】按钮,开始渲染工作,选择需要渲染合成的场景,条件模型的位置、角度和光线等元素,如下图所示。
20.在【渲染】工具栏中单击【渲染】按钮,系统开始进行渲染工作,最后渲染结果如下图所示。
马上新年就到了,再这里再次祝大家恭喜发财!!!

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沙发
发表于 2012-12-18 15:01:35 | 只看该作者
好看,金灿灿的,设计的真好,赞一个
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板凳
发表于 2012-12-18 15:09:28 | 只看该作者
呵呵!有意思,不同的软件,不同的方法,学习学习
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地板
发表于 2012-12-18 15:12:21 | 只看该作者
对于第一次画元宝,还不错,就是中间。。。。,附张图片给你参考下。
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5#
发表于 2012-12-18 16:14:02 | 只看该作者
不错,有意思,该学习
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6#
发表于 2012-12-18 16:15:35 | 只看该作者
好看,跟真的一样,赞一个
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7#
发表于 2012-12-18 16:18:03 | 只看该作者
财源滚滚,赞一个
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8#
发表于 2012-12-18 16:51:49 | 只看该作者
嗯,看的出来有两把刷子。
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9#
发表于 2012-12-19 13:33:49 | 只看该作者
不错,学习了。。。
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10#
发表于 2012-12-22 11:57:10 | 只看该作者
不错不错学习了。。。
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