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[问题求助] 可变剖面扫描实例求解答

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发表于 2013-2-20 15:36:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 福尔么斯 于 2013-2-21 08:41 编辑

如图,这是一个很好的三维建模实例,这个实例用拉伸、阵列我可以做出来;用曲线、实体化、阵列也可以做出来;用可变剖面扫描我不会做,有网友上传prt用可变剖面扫描做出这个实例,编辑定义prt文件,可这个零件有些特别,prt中的轨迹曲线我不知是怎么来的,轨迹曲线和生成的实体文件有什么样的对应关系我搞不明白,急切盼望版主和网友给指导一下,或者干脆做个教程,我觉得这个实例用可变剖面扫描来做对可变剖面扫描的理解和掌握必然有很大的帮助,谢了先。。。。。。。。。。。。。。。
prt文件如下 vss_hexagon[1].prt.rar (59.3 KB, 下载次数: 111)
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22#
发表于 2016-12-2 23:43:52 | 只看该作者
请问下这个图该怎么画呢?有没有教程视频,我是学生,刚学可变剖面
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21#
发表于 2016-11-24 20:50:07 | 只看该作者
值得学习,
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20#
发表于 2016-11-10 17:10:43 | 只看该作者
值得学习。。。。。。
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19#
发表于 2016-8-23 09:59:11 | 只看该作者
找了很久才找到这个题的操作过程,希望可以做成视频,让更多人学习到。
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18#
发表于 2016-7-9 22:16:34 | 只看该作者
1.      草绘如下轨迹:
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
然后建立一条轴线将轨迹圆圆打断(避开特殊点),作为开始点,如下图所示:
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg
2.选择可变剖面扫描,并选取轨迹(圆作为原始轨迹),如下图所示:
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg
3.进入草绘,绘制如下构建线(起约束作用),如下两图所示:
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.jpg
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.jpg
草绘如下截面:
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.jpg
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.jpg
绘制截面时要注意个点的约束,见下图:
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.jpg
完成草绘,完成扫描,见下图:
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.jpg
file:///C:/Users/ZHUJIN~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.jpg

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17#
发表于 2014-9-10 12:45:38 | 只看该作者
学习,学习,一起学习
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16#
发表于 2014-9-9 10:53:02 | 只看该作者
这个太屌了 一步到位 犀利到痹
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15#
发表于 2013-11-7 23:42:54 | 只看该作者

学习了,感恩版主
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14#
发表于 2013-2-23 14:25:51 | 只看该作者
终于看到答案了
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13#
发表于 2013-2-22 11:34:13 | 只看该作者
此图似乎见过,值得学习
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