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[原创教程] 粗糙篮球模型创建

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楼主
发表于 2013-4-2 22:05:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wamfcadw 于 2013-4-2 22:09 编辑

制作软件:2008CAD

制作对象:篮球

先看效果图:
1

2

3



绘制过程如下:(为了方便大家制作,尺寸我自定了一下)

1.在二维俯视图画一个半径100的圆并在圆心画一点以及两根水平和垂直辅助线


2.由圆心画两根与水平成45度的线


3.对两线倒R40的圆角


4.镜象一下,并左右偏移1.5形成3mm的宽度


5.修剪一下


6.REG创建面域


7.进入三维空间拉伸280高度,并向下移动140使第一步标记的点在中心位置


8.将对象复制一个,距离可定为500


9.在第一个对象和第两个对象的中心分别绘制两个球体,第一个球体半径为100,第二个为97


10。对第一个对象和R100的球体作差集,对第二个对象与R97的球体作并集,结果如图示


11.将第二个并集后的对象移动500与第一个对象吻合,并将这两个对象合并成一个实体


12。最后倒一下圆角,附一下材质,出最终效果。



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22#
发表于 2017-5-24 08:51:56 | 只看该作者
渲染我也不会
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21#
发表于 2017-5-24 08:33:33 | 只看该作者
文中第10步第二个我是用交集做出来的,不是并集。
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20#
发表于 2015-5-31 17:32:36 | 只看该作者
不会渲染。

360截图20150531173201656.jpg (40.83 KB, 下载次数: 120)

360截图20150531173201656.jpg
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19#
发表于 2015-5-31 17:30:35 | 只看该作者
学习了,谢谢热心的楼主!
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18#
发表于 2015-1-20 16:02:47 | 只看该作者
完成,继续学习

360截图20150120160203241.jpg (39.31 KB, 下载次数: 131)

360截图20150120160203241.jpg
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17#
发表于 2014-12-29 12:16:02 | 只看该作者
本帖最后由 无忧8无虑 于 2014-12-29 12:17 编辑

我也试了一下,怎么倒不了角?

Drawing1-Model.jpg (112.86 KB, 下载次数: 120)

Drawing1-Model.jpg
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16#
发表于 2014-8-29 17:03:57 | 只看该作者
很好,学到新知识!谢谢!
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15#
发表于 2014-8-29 14:52:11 | 只看该作者
楼主的教程简单易学,太棒了

QQ图片20140829145225.jpg (71.59 KB, 下载次数: 114)

QQ图片20140829145225.jpg
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14#
发表于 2014-5-7 16:26:17 | 只看该作者
用Creo做了一个球,这个可能好看一点

IGRM7M5F6ANNOUTV@EV}YWV.jpg (277.16 KB, 下载次数: 116)

IGRM7M5F6ANNOUTV@EV}YWV.jpg

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wamfcadw + 5 不论什么软件,感谢您的参与和练习!很不错.

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