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[原创教程] 随意制作简易鼠标模型

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楼主
发表于 2013-4-12 18:50:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wamfcadw 于 2013-4-12 18:53 编辑

制作软件:2008CAD

制作对象:鼠标


2

3

4

5



下面是绘制过程:

1.大概绘制一个草图如下


2.把中间的小矩形倒角取一半和另外的轮廓一起建面域


3.旋转一下


4.拉伸面成实体,拉伸倾角大概20度(倾斜角度自己根据实际情况把握)


5.以圆心为球心画一个球体


6.对两部分实体做交集,并对外轮廓倒一下圆角


7.旋转回原先的视图


8.抽壳2MM左右


9.拉伸并倒角下面四个小圆


10.进入主视图随意绘制一条样条线


11.拉伸该样条线形成曲面,剖切实体,然后加厚再差集
2


12.同样的操作先拉伸曲面然后剖切,加厚再差集

12-2


13.REV旋转中间的面域形成滚轮


14.向上移动到一个合适位置,然后原地复制一个,做一次差集

2


15。再将滚轮向下移动一点距离,简单附一下材质,由于本人不会渲染,所以只能这样了。



                                                   文章由wamfcadw2013.4.12编制,版权所有,谢绝转载!

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19#
发表于 2017-4-13 17:39:27 | 只看该作者
学习,非常感谢

鼠标-Temp0010.png (81.64 KB, 下载次数: 504)

鼠标-Temp0010.png
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18#
发表于 2015-3-8 11:43:13 | 只看该作者
大神,你好!
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17#
发表于 2015-2-18 09:50:00 | 只看该作者
学习了 新年快乐
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16#
发表于 2015-2-15 17:08:55 | 只看该作者
三维拉伸工具,希望老师对里面的三个小知识点能祥解下就好了

360截图20150215170740127.jpg (48.22 KB, 下载次数: 507)

360截图20150215170740127.jpg
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15#
发表于 2014-10-13 14:36:05 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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14#
发表于 2014-10-10 09:28:21 | 只看该作者
我也画一个试试
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13#
发表于 2014-7-27 08:07:29 | 只看该作者
感谢 学习一下!
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12#
发表于 2014-7-19 19:13:56 | 只看该作者
萧大   这个图  你的思路很独特   O(∩_∩)O    我要是不看下面建模过程    我也觉得是放样做的
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11#
发表于 2013-10-30 19:39:49 | 只看该作者
挺好的,学习了
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