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楼主: 鲸鱼
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[技术交流] 圆弧面上开孔

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楼主
发表于 2013-6-22 15:30:36 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我今天想在圆弧面上做一个孔,但是我只知道将曲线投影到那个表面上再做,但是位置不是很准确,还有更好的办法吗?
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沙发
 楼主| 发表于 2013-6-22 16:33:19 | 显示全部楼层
幽助 发表于 2013-6-22 16:01
介于你这个图,可以尝试做钣金,
在展平的状态切好孔,再折弯。

可以一张平板卷成一个半圆吗?
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板凳
 楼主| 发表于 2013-6-22 20:03:43 | 显示全部楼层
幽助 发表于 2013-6-22 17:20
完全可以,钣金就这样!

可以给我示范一下吗,发两个图,
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地板
 楼主| 发表于 2013-6-22 21:28:37 | 显示全部楼层
幽助 发表于 2013-6-22 20:47
首先说明,我是用RROE 演示的,
可以肯定UG 也有同样的功能,
你可以尝试,请看下图。

可能是我的水平有限,我真没有找到UG有这样的功能,我们那个版主也不知道那里去了,他也许知道UG这个功能在那里
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5#
 楼主| 发表于 2013-6-22 21:35:26 | 显示全部楼层
幽助 发表于 2013-6-22 21:32
他肯定知道啊,高手来的,
今天周末嘛,可能出去玩去了

也许是的,我发现UG版块气氛不活,人不多呢,看来还是题太少了
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6#
 楼主| 发表于 2013-7-6 20:22:14 | 显示全部楼层
小马哥、 发表于 2013-7-6 17:35
这就是UG里的钣金模块。。可以尝试一下、

用UG钣金那个孔的线好像也不能直接在曲面上画出来,好像也只能将线投影到面上才行吧
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7#
 楼主| 发表于 2013-7-11 21:45:38 | 显示全部楼层
小马哥、 发表于 2013-7-11 09:20
破衣版主幽助所言“折弯回去”即是UG里的“重弯”
大概操作流程如下: 建模做圆柱抽壳--进入钣金展平- ...

我做好了圆柱也抽完壳了,在进入到钣金模块里,不知道怎么把它展平,小马哥能弄一个详细的的,或者多截几张图,谢谢了。我的是7.0的版本

1.jpg (81.8 KB, 下载次数: 140)

1.jpg
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8#
 楼主| 发表于 2013-7-12 23:04:49 | 显示全部楼层
小马哥、 发表于 2013-7-12 17:02
1、圆柱--抽壳--圆心到圆心画一条线然后拉伸 偏置 并与实体求差、

那弄好了,真的谢谢你,在拉深求差的那一步要把那里取掉一点的,是吧,我做了一个你看看。

2.jpg (176.2 KB, 下载次数: 161)

2.jpg
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9#
 楼主| 发表于 2013-7-21 21:50:23 | 显示全部楼层
bbbm 发表于 2013-7-21 21:46
higaoshoshiu shishi是高手太少了

higaoshoshiu shishi这是什么意思??、
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