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楼主: 小辣椒
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[练习题] 三维习题7

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11#
发表于 2013-9-4 15:26:58 | 只看该作者
lvdeping 发表于 2013-9-4 15:09
其实对渲染我也是外项,只能说比不渲染时看上去逼真一点。渲染主要是调整灯光与材质参数,没有固定模式 ...

可能减差集的时候图没做对..嘿...

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12#
 楼主| 发表于 2013-9-4 15:27:14 | 只看该作者
小辣椒 发表于 2013-9-4 15:17

我是先倒角后拉伸,然后差集里面的,最后外边倒角。可能倒的很难看。
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13#
 楼主| 发表于 2013-9-4 15:27:42 | 只看该作者
lvdeping 发表于 2013-9-4 15:01
应该不会吧,我也是抽壳做的呀。抽壳时命令项有没有提示不能抽壳的原因?

提示检测到拓扑结构有变化
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14#
发表于 2013-9-4 15:34:10 | 只看该作者





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15#
发表于 2013-9-4 15:45:35 | 只看该作者
小辣椒 发表于 2013-9-4 15:27
提示检测到拓扑结构有变化

对这个提示不理解,反正你现在已建模成功就不必再去研究它了。
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16#
 楼主| 发表于 2013-9-4 16:02:40 | 只看该作者
lvdeping 发表于 2013-9-4 15:45
对这个提示不理解,反正你现在已建模成功就不必再去研究它了。

我又重新倒了一下圆角。现在看起来没有那么怪了,这个图是用差集做出来的,如果抽壳能实现就省了很多不必要的步骤。
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17#
发表于 2013-9-4 16:09:48 | 只看该作者
小辣椒 发表于 2013-9-4 16:02
我又重新倒了一下圆角。现在看起来没有那么怪了,这个图是用差集做出来的,如果抽壳能实现就省了很多不必 ...

这下做得很完美。
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18#
 楼主| 发表于 2013-9-4 16:41:52 | 只看该作者
lvdeping 发表于 2013-9-4 16:09
这下做得很完美。

来个更完美的
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19#
发表于 2013-9-4 19:00:21 | 只看该作者
小辣椒 发表于 2013-9-4 16:02
我又重新倒了一下圆角。现在看起来没有那么怪了,这个图是用差集做出来的,如果抽壳能实现就省了很多不必 ...

抽壳当然可以喽~
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20#
发表于 2013-9-4 19:01:51 | 只看该作者
顶一个~~

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