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小车运动仿真如何设置?

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发布时间: 2013-12-23 18:13

正文摘要:

本帖最后由 小马哥、 于 2013-12-28 11:35 编辑 各位大侠 已知车轮直径及转速,可得到车子直线行走速度, 在UG运动仿真中,如何设置两者关系,能达到真实的运动效果,车轮转速与车子直线行走速度一致? ...

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小马哥、 发表于 2013-12-27 10:31:09
lonnie 发表于 2013-12-26 21:44
谢谢小马哥的提示,要设置旋转和直线两个动作。

我的意思是只设置一个旋转副能否实现仿真?

前轮设置一个旋转副,后轮设置一个旋转副。中间的车身设置与驱动轮咬合  即可实现楼主的仿真。。
lonnie 发表于 2013-12-26 21:44:36
小马哥、 发表于 2013-12-25 16:35
这个只要计算出来车轮的线速度,就可以实现与现实中一样的模拟情景。。

谢谢小马哥的提示,要设置旋转和直线两个动作。

我的意思是只设置一个旋转副能否实现仿真?
小马哥、 发表于 2013-12-25 16:38:51
UG仿真运动作为CAM的主要模块,需要一定的运动学基础。如果楼主想要模拟出自己想要的动画,还需要单独去学习UG仿真模块。。推荐视频 http://www.mfcad.com/ug/1003/下载有声视频学习教程慢慢体会。学习过程中有混沌之处可以随时问我,鄙人不才,定将尽力答之。
小马哥、 发表于 2013-12-25 16:35:14
这个只要计算出来车轮的线速度,就可以实现与现实中一样的模拟情景。。
bbbm 发表于 2013-12-24 19:30:23
你可以吧车体变成固定连杆就ok
lonnie 发表于 2013-12-24 19:01:24

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fengfengba 发表于 2013-12-24 14:19:19

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坚持不懈 发表于 2013-12-23 22:05:18
我也想学

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