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[原创教程] 昨晚车轮的画法

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发表于 2014-3-18 10:31:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 没水的鱼1 于 2014-3-18 11:36 编辑

给大家分享下车轮制作过程比较简单,花纹处计算量太大此处做了简化只用简单的管道命令小伙伴们可以更改基准面绘制草图利用扫掠命令完成在对特征形成图样即可!轮辐继续更改草图就会有不同形状出现!小伙伴们学习中遇到问题可以回帖或加我扣扣1047601329一起学习的!


1在草图环境中,绘制如下草图,绘制完成退出草图。



2对图像进行绕Z轴旋转360


3利用拉伸命令创建孔。


4对上步骤拉伸对象,进行特征阵列操作。


5绘制如下草图,并对其经行拉伸。






6对特征形成图样,如下。

7绘制如下草图,并拉伸求差。





8 对上步骤特征形成图样。

9对图像进行边倒圆。


10选取X-Z平面绘制如下草图。


11回转上步骤曲线。


12创建基准平面XZ




13绘制如下草图。

14投影上步骤曲线。



15制作管道。





16对管道特征形成图样。


17隐藏处实体外的对象。


18改变胎轮颜色即可。






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 楼主| 发表于 2014-3-18 11:38:18 | 只看该作者
本练习文件建议用NX8.0以上版本打开,文件为全参欢迎下载!

车轮1.zip

4.95 MB, 下载次数: 600, 下载积分: 学习币 -1 个

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45#
发表于 2018-6-8 14:32:00 | 只看该作者
不错  支持..
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44#
发表于 2018-4-20 10:32:21 | 只看该作者
支持一下,嘻嘻
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43#
发表于 2018-4-9 14:36:38 | 只看该作者
学习了,谢谢
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42#
发表于 2018-3-22 18:29:53 | 只看该作者
挺不错的哦,
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41#
发表于 2018-2-13 21:13:07 | 只看该作者
学习下。。。。。。。。。
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40#
发表于 2018-1-3 14:22:37 | 只看该作者
感谢楼主的教程分享
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39#
发表于 2017-12-10 22:58:49 | 只看该作者
楼主真心感谢你啊,需要的时候出现了
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38#
发表于 2017-12-10 22:46:28 | 只看该作者
谢谢楼主了 受教了 真的学到东西了
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37#
发表于 2017-12-7 20:59:47 | 只看该作者
我正好要去轮圈制造场面试,这教程我收下了~
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36#
发表于 2017-7-19 10:29:59 | 只看该作者
多谢啦。收下学习一下
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