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VSS为什么总会失败???

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发布时间: 2014-3-19 14:31

正文摘要:

本帖最后由 d359800976 于 2014-3-25 16:11 编辑 1  用样条线绘制一个边线,镜像另外一条,在中间再画一条直线

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咿呀米呀 发表于 2014-4-18 16:24:39
这个我画出来,但是太极鱼真画不出来

QQ截图20140418162254.jpg (45.98 KB, 下载次数: 128)

QQ截图20140418162254.jpg
d359800976 发表于 2014-3-24 16:19:03
笨-小猪 发表于 2014-3-21 15:28
找到原因了···
如下图,你的原始轨迹比辅助轨迹还长,导致在超出部分无法参考辅助轨迹发生失败··· ...

谢谢版主,终于找到原因了,非常感谢·····
笨-小猪 发表于 2014-3-21 15:28:02

找到原因了···
如下图,你的原始轨迹比辅助轨迹还长,导致在超出部分无法参考辅助轨迹发生失败···
改短就行了···

d359800976 发表于 2014-3-20 20:32:19
笨-小猪 发表于 2014-3-20 16:16
你试试在你这个版本重新做一次那个太极···
看能不能成功···

试过了,能成功的,但是新做的这个就不做不成功·····
笨-小猪 发表于 2014-3-20 16:16:53
d359800976 发表于 2014-3-20 14:55
回版主,我的VSS的起始点放在链1的里面,以前我画了一条太极鱼就是这样画的,但是太极鱼成功了,这个却 ...

你试试在你这个版本重新做一次那个太极···
看能不能成功···
d359800976 发表于 2014-3-19 15:52:47
笨-小猪 发表于 2014-3-19 15:03
箭头那个白色方框,往里托一小段距离···
扫出的结果会少一点,重新补上···

感谢版主指导·······
笨-小猪 发表于 2014-3-19 15:03:15

箭头那个白色方框,往里托一小段距离···
扫出的结果会少一点,重新补上···



因为三条轨迹在该点交汇,会导致截面为0···
因此不能扫出···

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