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看图建模16--规避零厚度

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发布时间: 2014-5-19 10:10

正文摘要:

本帖最后由 lvdeping 于 2015-9-10 11:54 编辑 这个图形够简单,粗一看,不用多想旋转建模球体,拉伸切除打孔不就成啦,是的,在其它软件中建模是这样简单,但在SW中你试试看,会出现什么意想不到的问题,希望把 ...

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kevinpcac 发表于 2017-7-7 14:31:36
練習一個用曲面製作







2017-0707-01.rar (135.18 KB, 下载次数: 2)

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仔细听风的声音 发表于 2017-6-24 15:13:13
感谢楼主分享,学习了。
流转 发表于 2015-11-11 10:53:35
积极回帖:用分割法做的
feng04 发表于 2015-11-7 15:40:07
wscq123 发表于 2015-11-2 21:45:38
下载下来看看,练习一下,具体还不清楚什么意思
rs7cai 发表于 2015-4-24 12:22:02
试试练习一个








看图建模16.rar (165.49 KB, 下载次数: 37)





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小辣椒 发表于 2014-10-18 16:16:29
奇怪,在SW的世界里,不能一次性拉伸切除,只能一个个拼!
ZD冬天不回来 发表于 2014-5-25 06:24:34
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

proe中也可以实现吧????????
lvdeping 发表于 2014-5-24 09:35:38
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:26 编辑

今天看到了一个应用,知道了你那特征树里的实体是怎么来的了,就是多实体组成的一个模型,照样练习了下,自 ...[/quote]
这个就是多实体组成的,把具体方法与朋友们分享一下吧!

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