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[原创教程] UG钣金实际操作之“夹子”

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楼主
发表于 2014-6-14 19:46:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做了两次关于钣金板块的命令介绍,今天我们来个实物的操作。早上我找了很多地方,其实只要你善于发现,我们身边其实有很多这样的东西,今天就用这个夹子来熟悉一下我们的命令。
1.首先回顾一下,要想进行【折弯】、【弯边】、【凹坑】等钣金命令,首先是利用【突出块】命令,在建模实体里面的实体是不能进行以上命令操作的。
然后进入【绘制界面】,就进入了我们熟悉的草图界面。
接下来我们就利用自己测量的数据绘制夹子的大致外形。
突出块厚度我们这里设定为0.5mm,然后夹子的大致我们我们就做完了。
2.接下来我们对夹子两侧面的小耳朵进行【弯边】处理。
首先是选择基本“边”就是要进行弯边处理的边,然后进行宽度设置,选择“从端点”来设置宽度
接下来就是对弯边属性及折弯参数进行设置,但是这样做的弯边是直的,仍然不能满足我们需要做的那个,下面我们可以点击“截面”对截面进行编辑,进入到截面的草图环境。
进入后我们应该先将已有的约束移除,在重新进行绘制和约束
绘制我们想要的图形。
然后我们用同样的操作方法来对另一面进行【弯边】处理。
3.然后我们队夹子的顶部进行【折弯处理】。点击“绘制截面”进入草图截面
想要在哪出折弯,就在哪里画一条直线(注意直线的长度要略微宽些,否则会有其他效果,自己可以试一试啊)
然后输入折弯的角度值,我们这里给25,然后在“折弯属性”进行一定的调整
4.接下来我们队夹子的底部进行【二次折弯】处理。同样进入绘制截面的草图环境。
绘制一条直线,放置在折弯的地方
然后对折弯属性进行设置。
5.在夹子表面绘制一个椭圆的【凹坑】,并在上面写上“F”的字样。首先进入绘制截面的草图模式。
在规定的位置,绘制椭圆
对【凹坑】进行属性设置和倒圆
6.利用筋板在凹坑内做“F”的字样,同样进入绘制截面的草图环境。
在草图内绘制一个F,
对筋的属性进行设置。
7.利用【法向出料】来做夹子弹簧杆穿孔
在草图界面内绘制一个直径为3的圆
这样夹子的一面就做好了
对于夹子的另一面我们只需要修改步骤2制作的那个“小耳朵”的弯边的内嵌形式,并对“之裂口进行修改”,否则两个相同的夹子是对不上的。
8.夹子F上面的那个是个小凹坑做的,同样还有一个法向出料这里就不多解释了。
9.最后进行装配这里就不在叙述,直接上传转配后的图片。(弹簧扭力弹簧,是随便做的不做讲解)

夹子.zip

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沙发
发表于 2014-6-14 20:19:17 | 只看该作者
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板凳
发表于 2014-6-14 20:25:18 | 只看该作者
这要不少时间做啊,楼主精神可嘉
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地板
 楼主| 发表于 2014-6-14 21:02:03 | 只看该作者
鲸鱼 发表于 2014-6-14 20:25
这要不少时间做啊,楼主精神可嘉

正好今天没什么事做,谢谢
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5#
发表于 2014-6-15 21:27:23 | 只看该作者
实用……
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6#
发表于 2014-10-18 20:48:24 | 只看该作者
谢谢分享,非常有用,简单易学,希望多多奉献!
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7#
发表于 2015-9-17 13:26:00 | 只看该作者

谢谢分享,我也来画一下
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