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在proe中螺旋扫描命令和拔模命令的应用

已有 984 次阅读2012-4-24 18:38

螺旋扫描

1、扫引轨迹有两个要求:a一条中心线就是螺旋的中心线;b就是一条轨迹

2、螺旋扫描的一般方法:插入—螺旋扫描—伸出项—选择默认的属性(常数、穿过轴、右手定则)完成—选择一个基准面—正向缺省(默认)—在绘图区画一条中心线(作为螺旋的中心线)—再画一条直线(作为扫引的轨迹)—确定—输入节距值—确定—画出草绘横截面—确定—预览

3、如果想要一个图形中螺距大小不同可以在属性中修改(把常数变为可变的)

4、如何在图形中添加更多的控制点(就以一个弹簧为例):编辑定义—扫引轨迹、定义—完成—然后在绘图区的扫引轨迹上可以插入点(不是基准点)—确定—螺距、定义—添加点—在图形中点击插入的一个点然后输入节距值—完成、预览

 5、画螺杆(及收尾)的操作步骤(以(直径26,螺距10,住螺旋长度100,螺旋截面高3mm的螺杆为例):首先运用拉伸特征创建螺杆的基本圆柱直径20长度120—插入—螺旋扫描—伸出项—完成(选择默认的属性常数、穿过轴、右手定则)—选择“front”基准面—正向、缺省、—进入扫引轨迹的草绘环境—选择圆柱的边作为参考(草绘—尺寸—参照—选圆柱的一条边)—在圆柱的中心轴参考上放置一条中心线(作为螺旋的扫描的中心轴)—在参考边上画一条扫引轨迹长120,距离底面10—在扫引轨迹的两个端点分别画一条和轨迹相切的圆弧(端点距扫引轨迹3mm,两个端点之间的高度是5mm—设置圆弧的下端点是起始点—确定—输入节距10、确定—草绘横截面—确定—预览—加上必要地圆角

拔模

1、基本的拔模有三个要素:a要拔模的面b拔模的枢轴(可以是线也可以是平面还可以是曲面)c就是一个拖拉方向

2、对于拔模的面有一定的要求:必须是直纹面才可以拔模;所谓的直纹面就是高斯曲率为零的面;所谓的高斯曲率为零就是直面或者是节面的拉伸面

3、在拔模环境中,拔模曲面框里选中一个面,如果那个面的前面有黄的亮点说明该面不能拔模。

4、在proe中不仅能进行单方面的拔模,还能进行双方面的拔模,也就是说两侧的拔模

5、拔模枢轴就是指拔模后的线和原来的线一样的地方;而分模线就是分割对象。

6、如何选中分型线:先选中两个实体然后点击编辑下拉菜单中的相交。

分析

1、高斯曲率代表的是一个曲面的弯曲程度,高斯曲率越大这个曲面就越弯曲,当然就是越不光滑。

2、单位的设置:编辑—设置—单位

3、质量属性中e+03代表103次方


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