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在proe中扭曲命令和文件常用操作和应用的有关知识

已有 463 次阅读2012-5-2 19:32

1、 分析—保存的分析中可以关闭曲率枢

2、 就是在拔模的时候,如果选定截面,一个一个的选则,当截面发生更改的时候,拔模就会发生失败,要想不失败呢,可以在选择截面的时候选择用目的截面。

扭曲

1、 扭曲针对的对象是:实体、面组、面、曲线

2、 扭曲中的骨架变形有三种方式:a长方体的罩框的方式b径向变形的骨架变形c轴向变形的骨架变形。

3、 如果想在扭曲环境外直接修改扭曲的内部参数的话我们可以直接在该参数前的方框上打勾,这样就可以在模型环境下直接修改这些参照数。

4、 使用选项页直接输入参数值是将扭曲特征参数化的一个有效方式。

5、 要合并成一个面组注意的是要选择的第一个图形不能是阵列的实例

文件常用操作和应用

1、 就是说在proe中画错了,想找回原来旧版本中的图怎么办:操作步骤:打开—工具—所有版本,这样就可以找回原来的图了

2、 在清理空间的时候,旧的版本如何清除:a去文件浏览器中用delete键一个个删除b还可以 文件—删除—旧版本c窗口—打开系统窗口—输入purge回车—输入exit退出
注意:旧版本指的是子文件被删除,而所有版本指的是连成品都删除了。所以这个一定要小心。

3、 proe中有两种模式的存在:一种是显示窗口;一种是内存窗口。 要看看在内存里有没有删除可以:打开—在会话中;看看里面还有没有,如果还有就是没有删除。这就是关掉窗口和关掉文件的区别。

4、 如何删除内存:文件—拭除 

筋特征

1、 筋特征要求两个端点必须在实体的表面。

2D3D模块

12d3D模块的基本步骤:(最出的应该在工具选项中加载autobuildz程序)首先输入的工程图里面有很多没用的信息如尺寸、注释、剖面等等,可以通过清理的工作使他们归层然后隐藏,然后要进行拉伸料特征首先也要确定好哪个是前视图,右视图,左视图、上视图,最后要创建一个关联的零件,有了零件就能创建特征,而特征通常有几部分组成,草绘的平面、拉伸的深度、还有就是草绘的轮廓,这就是整个基本流程。

 


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