注册 登录
沐风论坛 返回首页

日志

在proe中关于规则的三角面和一般的三角面的转化

已有 841 次阅读2012-5-4 20:28 | 三角

规则的三角面的转化

1、 对于一些常见的规则三角轮廓弧面,我们可以优先考虑使用一些基本的指令如扫描和可变扫描来构建主面并使用合适的剪切方法来获得

2、 注意:通过剪切的方式得到的三边面,通常会造成剪切的边界和已有的轮廓或曲线有一定的偏差,但是通过一些必要的辅助手段我们可以把这个偏差减少到可以忽略的程度。而对于一些具有自己特征的曲面,我们应该根据具体的构架线或轮廓线使用合适的构面指令。

3、 把三角面转换成四边面的方式有两种:a生成大的四边面,然后通过剪切生成其中一条的三角边b就是把三角面在内部划分成两个四边面。

4、 造型中又能修剪又能造面。

5、 在曲面上画样条曲线时,一定要改成cos线,要不然修剪等都会失败。

不规则的三角面的转化

1、 定义、对于大部分的三角面的轮廓,他们的轮廓并不是规则的,对于这些不规则轮廓的三角面我们只有通过面剪切辅助边界的方法来创建更高质量的面,根据剪切位置的不同on个有可以分为外部剪切和内部剪切两种。

2、 内部剪切法:本放法直接利用三角边的已有轮廓构建部分曲面,然后通过部分剪切该面得到两条新的轮廓线并和已有的轮廓构成四边面,优点是操作简单直接并且可以绝对过已有轮廓,缺点是曲面构成多了一个曲面片(patch

3、 外部剪切法:本方法通过人为的在轮廓外部添加一个辅助曲面并剪切得到2天新的边界和已有轮廓构四边面实现。


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

评论 (0 个评论)

facelist

您需要登录后才可以评论 登录 | 注册

小黑屋|手机版|Archiver|沐风论坛 ( 沪ICP备09092249号  

GMT+8, 2024-5-18 06:53 , Processed in 0.596738 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部