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楼主: xushengwei
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[练习题] 螺钉的建模

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31#
发表于 2016-4-29 08:33:05 | 只看该作者
太复杂了,高手!
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32#
发表于 2016-4-29 08:33:36 | 只看该作者
螺纹方向是反的。
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33#
 楼主| 发表于 2016-4-29 12:08:26 | 只看该作者
moxings 发表于 2016-4-29 08:33
螺纹方向是反的。

确实反了
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34#
发表于 2016-4-29 15:24:37 | 只看该作者
求一个源文件  近距离理解
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35#
 楼主| 发表于 2016-4-29 15:41:11 | 只看该作者
孤瑟的疾风 发表于 2016-4-29 15:24
求一个源文件  近距离理解

2016版源文件
螺钉.rar (902.18 KB, 下载次数: 267)

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36#
发表于 2016-4-29 15:54:08 | 只看该作者

2016版本。。。。版主真是与时俱进啊。。。14版表示路过瞅一眼。。。
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37#
发表于 2016-4-29 19:08:07 | 只看该作者
xushengwei 发表于 2016-4-27 12:32
基准面上再次绘制直线,与螺旋线穿透
然后将螺旋线转换实体引用为3D草图

请教斑竹

将螺旋线转换实体引用为3D草图  怎么做?


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38#
 楼主| 发表于 2016-4-29 22:04:32 | 只看该作者
rs7cai 发表于 2016-4-29 19:08
请教斑竹

将螺旋线转换实体引用为3D草图  怎么做?

先新建一个3D草图,然后选择螺旋线,点击“转换实体引用”
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39#
发表于 2016-4-30 15:02:24 | 只看该作者
xushengwei 发表于 2016-4-29 22:04
先新建一个3D草图,然后选择螺旋线,点击“转换实体引用”

明白了,先前是如此弄的,就是转换后点击草图绘制按钮退不出,原来是自己方法有点问题,一则可以直接CTRL+Q,二则应该再点草图绘制按钮的下拉选择3D 草图,就都可以退出3D 草绘.

再次谢谢指点
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40#
发表于 2016-5-5 14:36:23 | 只看该作者

谢谢 楼主 我的也是16版本的
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