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[原创教程] 零部件之涡轮建模

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楼主
发表于 2016-10-16 13:27:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   万事开头难,对于不了解catia的朋友来讲看到别人可以很轻松的操作该软件常常会感到十分的羡慕,其实一旦入门你就会觉得很多东西并没有想象中的那么困难,其实只要你愿意下功夫,再加上勤加练习,终有一天你也可以被别人羡慕的。
   如果你对这个软件还依旧感到迷茫,那么接下来的案例将可以使你的思路逐渐清晰起来,今天就教大家一个零部件模块的简单建模,希望可以帮助到大家。
   首先进入零部件设计模块,选择混合设计,至于零部件模块的选择,这点就不做介绍了。
   选择旋转体,点击xy平面,画出如下草图,尺寸可以自己来定,白色部分表示未完全约束,可以用样条线命令也可以用圆弧命令来绘制。
                                                                       

   退出草图界面,旋转轴在这里有两种选择方式,一种是z轴,一种是草图的轴线,前提是两者必须是相合状态。
   旋转体完成后我们就要选则绘制叶片,很多朋友觉得叶片不规则,数量太多,其实我们的工作量只要画出一个叶片就行了,这样可以大大减少我们的工作量,对叶片的绘制我们主要选择截面就可以了。
                                                               
   草图绘制完成后退出草图界面,长度自定,控制范围只要不超过第一个凸台的范围就好。
   对于其余的叶片来将我们可以选择圆形阵列来完成创建,选择对象为叶片,
                                                         
    阵列完成后我们观察对象会发现很不协调,别担心,还需要重要的一步,我们需要创建一个旋转槽,来删除多余的叶片部分,选择截面绘制直径60的圆,当然为了练习也可以自定尺寸,圆心应于叶片的棱相合。
                  
    草图绘制完成后退出,旋转轴选择z轴,目前这样已经基本完成了涡轮的绘制,但是作为连接件,还需要打个定位孔,选择凸台的上下任意一个平面绘制草图,先绘制圆形,作完全约束的绿色图框,选择旋转可以省时省力。
                                                
    绘制完成后选择退出,将尺寸改为直到最后。
                                                      
       整个模型完成了,我们可以根据树来回顾一下整个建模过程。

                                 

    怎么样,屏幕前的你是不是也完成了呢,祝各位有所收获。
                    赠人玫瑰,手有余香。




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沙发
发表于 2016-10-17 15:06:20 | 只看该作者
支持一下,很好的教程
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