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Key shot 6.0 努比亚手机渲染
千年不发帖子,今天闲着来一帖
来介绍一个keyshot渲染产品的大概流程:1、首先需要一个三维模型,这里我就用一个很简单的手机模型来展示
2、接着打开keyshot,导入stp格式的模型
3、给按钮圆环上红色油漆的材质
4、接着呢,给手机面板上白色油漆,颜色还要改
5、编辑该材质,将白色换成淡淡的黄色(虽然效果不是很明显,但总比全白舒服点)
6、给手机屏幕上黑色抛光油漆材质,为了达到折射的效果
7、重点来了,编辑屏幕材质,给予纹理贴图
8、选择这张手机屏幕截图
9、调整一下面板设置参数,就可以得到屏幕的效果了
10、环境太白,这里我换一个环境,很随意的
11、那么这环境背景太假了,我加一个地面来做材质
12、给予地面一个平铺纹理的材质,马上见效
13、那么,出现这种材质无法分离的现象该怎么办
14、通过6.0新功能的对象拆分命令可完美解决
15、将手机屏幕与声音口那里直接分离,就可以分离材质了
16、给下面附上黑色金属油漆材质
17、接着旋转一下视角,调整一下图像参数,一部手机的效果图就出来了
18、是不是非常实用非常简单呢,反正我是觉得随便搞的行的
好了,感兴趣的可以自行搞搞,我这里提供模型和图片素材
附件下载哦
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(231.8 KB, 下载次数: 397)
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努比亚手机.png
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1、努比亚手机.rar
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