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楼主: Cδng

[问题求助] 请问大神们 这个弹簧怎么画

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发表于 2017-8-31 14:35:07 | 显示全部楼层
用环形曲面拉伸和螺旋曲面扫描形成这种螺旋线的交叉曲线,然后进行普通弹簧的扫描操作就可以形成了
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发表于 2017-8-31 16:51:40 | 显示全部楼层
插入螺旋线,然后绘制界面,再进行扫描就可以啊
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发表于 2017-9-1 09:44:21 | 显示全部楼层
建立一个基体,再扫描个曲面,利用交叉曲线,再扫描就完成了,不是很难的
QQ截图20170901093934.jpg
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发表于 2017-9-1 14:47:17 | 显示全部楼层
快照1.jpg
快照2.jpg
快照3.jpg
快照4.jpg
快照5.jpg
快照6.jpg
快照7.jpg
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发表于 2017-9-1 20:10:17 | 显示全部楼层
異型彈簧.rar (1.6 MB, 下载次数: 0)
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发表于 2017-9-2 15:42:00 | 显示全部楼层
这样吧 QQ图片20170902154049.png
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发表于 2017-9-2 16:37:38 | 显示全部楼层
用一个【曲面拉伸】制作【交叉曲线】需要的第一个曲面。绘制一个圆,然后以此制作一条螺旋线绘制一条直线,并在此直线上绘制点,将此点与螺旋线做穿透关系。以直线为轮廓,螺旋线为扫描路径做【曲线扫描】,完成【交叉曲线】需要的第二个曲面。 再使用【交叉曲线】命令,选中所有的曲面(注意:在矩形拉伸曲面中必须要选中所有曲面!)建立一条3D曲线。这样,我们需要的矩形螺旋线就建立好了隐藏掉之前建立的两个曲面。在使用扫描就可以得到你想要的异型弹簧了。
1504340691(1).jpg
1504340918(1).jpg
1504340980(1).jpg
1504341007(1).jpg
1504341035(1).jpg
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发表于 2017-9-4 09:56:14 | 显示全部楼层
用扫描就可以了。
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