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楼主: 笨-小猪

[原创教程] ProE弹簧仿真(一)——挠性参数的添加

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发表于 2013-8-18 11:08:04 | 显示全部楼层
谢谢 小猪班班呼的。新手学习了
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发表于 2013-8-21 06:45:02 | 显示全部楼层
我也用proe但我不会做动画哦!想学啊……
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发表于 2013-8-31 13:01:35 | 显示全部楼层
顶一个,爱
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发表于 2013-12-26 16:05:52 | 显示全部楼层
弹簧挠性定义,给点有关知识呗
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发表于 2014-1-13 15:43:24 | 显示全部楼层
菜鸟路过
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发表于 2014-2-13 10:59:53 | 显示全部楼层
厉害长知识了 楼主好人
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发表于 2014-2-24 15:02:24 | 显示全部楼层
谢谢。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-2-28 22:41:07 | 显示全部楼层
不错,但能让弹簧在伸长的时候圈数不变就好了。
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 楼主| 发表于 2014-3-1 08:21:04 | 显示全部楼层
f风 发表于 2014-2-28 22:41
不错,但能让弹簧在伸长的时候圈数不变就好了。

这个也可以实现···
在做弹簧螺旋扫描的时候,给弹簧的节距输入关系式,让其等于总长除以总圈数就行了···
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发表于 2014-3-15 12:37:32 | 显示全部楼层
仔细的看了下,还不搓,都是些基本操作...
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