本帖最后由 天道酬勤 于 2012-12-18 14:38 编辑
1.打开CATIA软件,进入IMA模块,单击【Creation】工具栏下的【Sphere】按钮,创建一个球形曲面,如上图所示,单击【Face Cutting】按钮,选择如下图所示的边线,进行分割。
2.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如中图所示的位置,将视图切换到俯视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
3.选择如上图所示的点,将视图切换到仰视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
4.单击【Face Cutting】按钮,选择如上图所示的边线,进行分割,分割完成后结果如下图所示。
5.将视图切换到主视图,选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
6.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
7.选择如上图所示的点,将视图切换到左视图,如中图所示,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
8.选择如上图所示的面,单击【Face Subdivision】工具,进行细分曲面操作,细分完成后结果如下图所示。
9.选择如上图所示的面,使用【Translation】工具将其变形到如下图所示的位置。
10.单击【Face Cutting】按钮,选择如上图所示的边线,进行分割,分割完成后结果如下图所示。
11.选择如上图所示的点,将视图切换到俯视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
12.将视图切换到主视图,选择如上图所示的点,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
13.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
14.选择如上图所示的点,将视图切换到俯视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
15.选择如上图所示的点,将视图切换到左视图,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
16.选择如上图所示的点,使用【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
17.选择如上图所示的点,使用【Translation】和【Affinity】工具将其变形到如下图所示的位置。
在这里,金子的建模工作进行完毕,我们先来看下效果图 18.单击【应用材料】按钮,拖动【Gold Metal】材料至模型上,如下图所示。 19.单击【图片工作室简易工具】按钮,开始渲染工作,选择需要渲染合成的场景,条件模型的位置、角度和光线等元素,如下图所示。 20.在【渲染】工具栏中单击【渲染】按钮,系统开始进行渲染工作,最后渲染结果如下图所示。 马上新年就到了,再这里再次祝大家恭喜发财!!!
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