沐风论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: Soloist
打印 上一主题 下一主题

[问题求助] 如何运用三视图建立实体模型

  [复制链接]
21#
 楼主| 发表于 2013-3-28 22:57:19 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-3-28 14:04
用实体建模的话难度有点大了,具体命令不知道你真的可以问撒,目前我都不知道你什么命令不知道。

我现在也迷茫了。。不知道怎么做好。。呜呜
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2013-3-28 23:03:54 | 只看该作者
Soloist 发表于 2013-3-28 22:57
我现在也迷茫了。。不知道怎么做好。。呜呜

说实话,这个可不是一时半会可以完成的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
 楼主| 发表于 2013-3-29 12:50:37 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-3-28 23:03
说实话,这个可不是一时半会可以完成的。

对啊。。但是我现在时间比较急。其实我的重点不是建模 而是随后的分析,这个问题挺折磨我的
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
 楼主| 发表于 2013-3-29 12:54:27 | 只看该作者
我想了几个方案,,不知道能不能行。
1是导入光栅图像,描边进行拉伸。但是车头和车尾处理会不好。侧面凹陷不能做好。
2是画出简单的三视图,可以说是四视图。进行分别拉伸求和。
不过都需要最后的表面处理、
还要一个是通过曲线进行的曲线组曲面,我有一个曲线的草图。看着视频或许能够完成,但是尺寸不知道怎么确定。。。纠结、
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
 楼主| 发表于 2013-3-29 12:58:05 | 只看该作者
Soloist 发表于 2013-3-28 22:57
我现在也迷茫了。。不知道怎么做好。。呜呜

嗯。。日夜兼程。连滚带爬啊。。希望周一之前至少出一个简单的模型吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
 楼主| 发表于 2013-3-29 14:59:08 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-3-28 23:03
说实话,这个可不是一时半会可以完成的。

我还没有权限加好友。。。我现在在通过曲线组建立一个模型。想问一下UG4.0中的截形体的命令在8.0中是什么,。。其实跟视频做的几个例子,可以感觉命令改动的蛮多 其实是简化了 但是就是找不到。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
 楼主| 发表于 2013-3-31 11:16:26 | 只看该作者
Soloist 发表于 2013-3-29 14:59
我还没有权限加好友。。。我现在在通过曲线组建立一个模型。想问一下UG4.0中的截形体的命令在8.0中是什么 ...

我找到了~是剖切曲面~呵呵我做好了但是又其他问题~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
 楼主| 发表于 2013-3-31 11:24:19 | 只看该作者
Soloist 发表于 2013-3-31 11:16
我找到了~是剖切曲面~呵呵我做好了但是又其他问题~~

刚刚发了新帖子。。。在那里面~呼呼~
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2013-5-5 08:43:32 | 只看该作者
谢谢LZ的图片 收藏一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2013-5-9 21:58:15 | 只看该作者
逆向工程啊,很麻烦的。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|沐风论坛 ( 沪ICP备09092249号  

GMT+8, 2024-11-23 12:20 , Processed in 0.402886 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表