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楼主: cexoidtf38
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[原创教程] UG三维建模练习题【11】(教程)

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31#
发表于 2013-9-20 22:07:57 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-9-14 10:48
我的公差是6.0版本默认的,我都没改过,你改小了还可以吗?

我试试看吧
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32#
发表于 2014-4-3 21:00:42 | 只看该作者
学习了啊。。。。
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33#
发表于 2015-3-9 14:48:57 | 只看该作者
为什么相切却不能执行布尔运算呢
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34#
发表于 2015-6-3 15:26:25 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-4-15 08:58
先画一个直径60的圆,然后内部任意画3个圆,约束3个圆两两相等、相切,再约束上面的圆圆心处于Y轴即可。

没明白,老师能否截个图怎么约束
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35#
发表于 2015-6-3 15:50:52 | 只看该作者
2962268608 发表于 2015-6-3 15:26
没明白,老师能否截个图怎么约束

好了谢谢老师,我搞好了

QQ截图20150603154746.png (32.63 KB, 下载次数: 283)

QQ截图20150603154746.png
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36#
发表于 2017-7-7 18:38:06 | 只看该作者
这个proe画很快的 ug久显得慢了点 proe直接画球 然后去截面 在阵列就完了
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