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[问题求助] ug怎样在组件环境下新建零件

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楼主
发表于 2013-6-2 16:51:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,本人刚接触ug ,想请教大家一个问题,用ug做组件是不是要先把所有的零件先做好,然后再进行装配呢?能不能在组件环境下直接进行零件建模,完了再装配(是否可以像proe那样),望赐教。
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沙发
发表于 2013-6-3 09:03:59 | 只看该作者
可以,自顶向下的设计就是全部在装配模式下建的各个零件的,通过装配导航的WAVE模式来创建,可以是空的,也可以是引用当前装配里已经有的零件或者特征来创建。
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板凳
发表于 2013-6-3 09:06:48 | 只看该作者
UG中,有没有零部件都可以装配,楼主说的情况是UG装配中的基础概念。在没有组件,需要新建的情况时,属于自顶向下装配方式(TOP-DOWN assembly),也可以叫上下文设计,此装配法比较常用。
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地板
 楼主| 发表于 2013-6-3 21:15:01 | 只看该作者
多谢老师们指教,以后学习中遇到的问题希望你们一如既往的教导。
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