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面向对象思想较符合自然界现象,其结构为层次型的,祖、父、孙关系明确,即使是多继承,也不违背这种关系结构,就好比一个孩子几个爹。
B继承A、C继承B、C又继承A,或者B继承A、C继承B、A继承C,这两类继承关系就乱了套了。
前述关系有点递归的意思,又不完全相同。面向对象设计中,成员之间也可以递归调用,这不是违背层次关系吗。
或许Pro/E有着更高层次的设计思想?它的继承到底是怎么个制约关系?希望有兴趣的朋友闲暇时帮助理一理。
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