沐风论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 25141|回复: 52
打印 上一主题 下一主题

[原创教程] 曲面建模之三教程

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-7-25 10:27:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原题目地址:http://bbs.mfcad.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19143&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26typeid%3D112%26typeid%3D112%26orderby%3Ddateline


下载题目中的附件,开始补面。



1.先创建基准点。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 转播转播 分享分享 分享淘帖 支持支持 反对反对
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:37:37 | 只看该作者


2.用曲线命令,通过点创建曲线。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:38:56 | 只看该作者


3.通过点,创建曲线。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:39:47 | 只看该作者


4.创建3个基准平面。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:40:42 | 只看该作者


5.切除圆形曲面。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:41:33 | 只看该作者


6.拉伸,补一块。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:42:29 | 只看该作者


7.补第一块面。知道前面为什么切掉一块,再补一块,
  就是为了这个边界混合,有相切的参照。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:43:07 | 只看该作者


8.边界混合,补第二块面。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:43:49 | 只看该作者


9.边界混合,补第三块。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2013-7-25 10:44:22 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2013-7-25 10:45 编辑



10.镜像曲面。
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|沐风论坛 ( 沪ICP备09092249号  

GMT+8, 2024-11-23 17:48 , Processed in 0.433180 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表