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[问题求助] 实体环形阵列怎么做?

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楼主
发表于 2013-7-26 11:08:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 其实我介意 于 2013-7-26 11:09 编辑

请教这个实体的环形阵列怎么做出来的。我用的UG5.0
我用了实体特征说是工具体在目标外
用了变换——圆形阵列,结果总是围绕自身阵列,怎么才能让它绕Z轴。请详细一些。


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沙发
发表于 2013-7-26 11:28:11 | 只看该作者
圆形阵列是需要选择矢量和基点的,将基点选择为五角星的中心就行。
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板凳
发表于 2013-7-26 14:13:47 | 只看该作者




顺序有点乱,不过应该看得懂,希望对你有帮助,建议你去系统学习ug,我这有些免费的教程,要的话可以加我Q:626418133

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地板
发表于 2013-7-26 14:30:10 | 只看该作者
6.0及其之前版本叫 引用几何体,6.0以后叫 实例几何体,用这个指令可以做。。
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