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楼主: Ocannon
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[问题求助] 关于UG8.0移动对象的问题

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11#
 楼主| 发表于 2013-12-2 13:44:25 | 只看该作者
淋淋 发表于 2013-11-22 15:43
那是因为你选择移动对象的时候不小心选上了它的草图,只要不选草图就可以移动,这个问题我刚开始学的时候也 ...

哦哦,是这样么,没办法,我画这图是在草图里画的,一选就必然带上,关于选择曲线这技术还没学好,呵呵,所以我的解决方法是投影,这样投影后的线就没有草图了,嘿嘿
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12#
发表于 2013-12-5 11:15:50 | 只看该作者
Ocannon 发表于 2013-12-2 13:44
哦哦,是这样么,没办法,我画这图是在草图里画的,一选就必然带上,关于选择曲线这技术还没学好,呵呵, ...

选择移动件的时候可以①隐藏草图,进行选择;②在导航器里设定你要选择的东西(体、片体、曲线或者小平面等等),解决办法很多的,只是我还没试过投影呢,呵呵,跟你学知识了
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13#
 楼主| 发表于 2013-12-6 08:50:40 | 只看该作者
淋淋 发表于 2013-12-5 11:15
选择移动件的时候可以①隐藏草图,进行选择;②在导航器里设定你要选择的东西(体、片体、曲线或者小平面 ...

呵呵,哪里,见笑了,谢谢指点,这点我还没试过呢!只是我现在都是用简化,或者投影,这样的线就和草图没关系了,大神,我想问问,你进行抽壳的时候遇到单选一个面,系统却会把整个实体的面都选上是怎么回事呢?
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14#
发表于 2013-12-6 21:55:37 | 只看该作者
Ocannon 发表于 2013-12-6 08:50
呵呵,哪里,见笑了,谢谢指点,这点我还没试过呢!只是我现在都是用简化,或者投影,这样的线就和草图没 ...

在先择条里调整到  单个面,不要选 特征面,应该可以解决
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15#
发表于 2013-12-8 17:04:15 | 只看该作者
圆柱打孔,建立基准面 打一个孔,然后实例特征阵列即可。。
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