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楼主: 没水的鱼1
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[作品展示] 玩具飞机

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11#
发表于 2014-3-16 14:09:40 | 只看该作者
没水的鱼1 发表于 2014-3-16 09:31
这个不是用拐角制作的,是先画圆,在片体修剪,在N边曲面,加厚创出来的

拐角是“修剪与延伸”命令中的,这一步是在N边曲面之后、加厚之前的步骤。
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12#
 楼主| 发表于 2014-3-16 17:07:03 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2014-3-16 14:09
拐角是“修剪与延伸”命令中的,这一步是在N边曲面之后、加厚之前的步骤。

搞晕了。。呜呜
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13#
发表于 2014-3-16 17:19:54 | 只看该作者
我是来顶贴的,画的不错
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14#
 楼主| 发表于 2014-3-16 17:31:22 | 只看该作者
别无他求 发表于 2014-3-16 17:19
我是来顶贴的,画的不错

欢迎常来,
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15#
发表于 2014-3-16 20:33:56 | 只看该作者
问下楼主,下图中的2处地方怎么做?
1.为了保证镜像后过度圆滑,是不是在做线的时候都要与参考线相切
2.导航装置处上面的面怎么做?用曲线网格布好做 好像

1.jpg (123.58 KB, 下载次数: 140)

1.jpg
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16#
 楼主| 发表于 2014-3-16 22:51:10 | 只看该作者
shen8866 发表于 2014-3-16 20:33
问下楼主,下图中的2处地方怎么做?
1.为了保证镜像后过度圆滑,是不是在做线的时候都要与参考线相切
2. ...

就是用曲线网格做出来的我
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17#
 楼主| 发表于 2014-3-16 22:52:18 | 只看该作者
shen8866 发表于 2014-3-16 20:33
问下楼主,下图中的2处地方怎么做?
1.为了保证镜像后过度圆滑,是不是在做线的时候都要与参考线相切
2. ...

这个可能是你网格曲面没搞好吧,,用G1
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18#
发表于 2014-3-17 08:04:19 | 只看该作者
感谢分享,再接再厉!
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19#
发表于 2014-3-17 10:01:06 | 只看该作者
shen8866 发表于 2014-3-16 20:33
问下楼主,下图中的2处地方怎么做?
1.为了保证镜像后过度圆滑,是不是在做线的时候都要与参考线相切
2. ...

你这过度不圆滑是因为做面的时候没有与拉伸面相切所致。
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20#
发表于 2014-3-17 23:48:42 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2014-3-17 10:01
你这过度不圆滑是因为做面的时候没有与拉伸面相切所致。

嗯,按大神的方式做了,OK
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