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[原创教程] 灯笼球教程

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楼主
发表于 2014-1-18 16:53:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 幽助 于 2014-1-18 22:35 编辑

前面做过一个灯笼
原帖地址:http://bbs.mfcad.com/thread-20464-1-1.html

教程忘记做了,今天有人问起,再补一下教程。



先看效果图。



进入【旋转】命令,草绘如上图的截面。



旋转360°。



进入【投影】命令,旋转【投影草绘】,点击【编辑】进入草绘截面。



草绘如上图的截面,图案可以自己定,注意半径 50 的构造线圆和图案上,下,左,右 相切。



选择投影曲面和投影参考,完成投影。




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 楼主| 发表于 2014-1-18 17:07:55 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2014-1-18 22:35 编辑



曲面全部构建出来,分别加厚即可。


渲染效果图。





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沙发
 楼主| 发表于 2014-1-18 16:55:03 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2014-1-18 17:23 编辑



进入【拉伸】草绘,做如上图的截面。



双向拉伸。



复制球曲面。



使用投影的草绘线,修剪球曲面,红色部分为保留的部分。


隐藏掉,拉伸曲面,和复制的曲面。





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板凳
 楼主| 发表于 2014-1-18 16:57:25 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2014-1-18 17:26 编辑



【复制】-【选择性粘贴】,将上图曲面旋转90°,取消勾选【隐藏原始几何】



将上一步复制的特征,进行【尺寸】阵列,增量尺寸 90,数量 3个。



阵列完成后效果如上图。



通过2个基准面,创建基准轴。


选择合适的曲面,进行【选择性粘贴】




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地板
 楼主| 发表于 2014-1-18 16:59:27 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2014-1-18 22:21 编辑



用上一步选择性粘贴的曲面,做轴阵列,数量2个,角度180.



至此,6 个面的大图案已经构建出来。



创建基准点,通过2个基准轴的交点。



通过上一步创建的基准点,和拉伸的正方体曲面的顶点,创建一基准轴。


通过上一步创建的基准轴,法向,再通过正方体曲面的顶点,
创建一基准面。




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5#
 楼主| 发表于 2014-1-18 17:01:49 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2014-1-18 22:31 编辑




进入【投影】命令,选择【投影草绘】。
草绘截面放在上一步创建的基准面上。



进入草绘截面后,做如上图的小图案,注意黑色箭头处相切大图案。



选择投影曲面和投影参考,完成投影,
此时可以看出,小图案和大图案是相切的。



使用投影线,修剪球曲面,红色部分为保留的部分。



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6#
 楼主| 发表于 2014-1-18 17:06:22 | 只看该作者
本帖最后由 幽助 于 2014-1-18 22:34 编辑



预览一下小图案,然后还是选择性粘贴,再阵列。



同大图案的操作方法一样,选择性粘贴,旋转90度。



将复制的曲面进行尺寸阵列,增量90,数量3.



再换个方向做选择性粘贴。旋转90度。


再做轴阵列,数量4.角度90度。





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8#
发表于 2014-1-18 18:58:21 | 只看该作者
很好,学习了
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9#
发表于 2014-1-18 23:57:44 | 只看该作者

虽然没你的好看吧,感觉跟排球的原理是一样的
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10#
发表于 2014-2-17 10:15:17 | 只看该作者
楼主我想问一下,proe的复制在哪儿还有怎么用啊?我一直想复制,没成功过,谢谢楼主啊
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