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[技术交流] 关于CATIA建模的一点想法

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楼主
发表于 2014-4-12 16:55:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚参加工作时,CATIA培训老师曾跟我们说过:CATIA建模不需要有多华丽的操作过程,也不需要有多坎坷的操作步骤,只求模型建立的“简单”。结合这几年的工作经历我跟大家分享下CATIA建模“简单”的想理解。
1、步骤简单:在进行模型建立过程中要力求操作步骤尽可能的少而清晰,举个简单的例子:要在10×10×1的板上开设一个直径4的通孔,为了实现这个模型的建立,我想大家会想出很多种方法,但是一定有一种方法步骤最少,那就是在草图中建立一个10×10的正方形,再画一个直径4的圆,然后实体拉伸,厚度设置为1就可以实现模型建立。
2、过程简单:这里所说的“过程”指的是模型从无到有的一个设计思路,模型建立过程中要不断在脑海中完善自己的模型,尽量让模型成型过程清晰明了,而这个过程不但要自己建模时清晰明了,还要求模型建立一段时间后自己依旧能清晰明白当时的设计思路,而且还尽可能让其他人通过简单的了解就可以明白你的设计思路,做到这一点,你的过程也就“简单”了。
3、维护简单:模型也是需要维护的,这个维护主要是指修改和完善,在进行大组件(几十上百个零件通过装配约束成的大装配)模型建立时,很多零件会因为公差配合、干涉、可达性(数模应用于实际生产)、结构外形、装配情况等要求对某个或某些零件进行修改,而修改时,要能快速定位到需修改的操作位置进行修改,如此,便是所说的维护简单。
模型建立时要尽可能“简单”,在这里给大家一个建议(仅仅是建议):模型建立过程尽可能遵循先加后减、先棱后角的原则进行模型建立,其中“先加后减”指的是在不必要的前提下先进行加法操作(即增加实体块的操作,如实体拉伸、回转体、曲面加厚、布尔加等),然后再进行减法操作(即在实体块上扣除部分结构的操作,如孔、凹槽、布尔减等),先棱后角就是指先进行倒棱后进行倒圆角,如图所示:


这样操作不但看了后一目了然,而且后期修改也会简单的多。




PS:以我个人为例,作为一名结构设计员,在开始着手应用CATIA时要培养属于自己的设计方法、思维方式和工作习惯,因为这些会影响到工作效率,我认为设计员和美术画家、音乐歌唱家一样,都要有属于自己的设计灵魂,有着属于自己的设计灵魂便能很好的进行创作设计,所以我建议大家在应用CATIA建模时要培养属于自己的设计理念,开始的路可能不太好走,但随着时间的积累,你会发现你之前所做的都值得!


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沙发
发表于 2014-5-4 23:41:46 | 只看该作者
简单! 可靠!结构设计的精髓,支持!
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板凳
发表于 2014-5-23 14:41:30 | 只看该作者
不错不错,思维很重要
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地板
发表于 2014-7-15 11:14:59 | 只看该作者
不错,顶一个
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5#
发表于 2014-7-19 19:40:59 | 只看该作者
培养良好的思维习惯,习惯的力量很强大,谢谢指导!
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6#
发表于 2014-7-30 08:37:51 | 只看该作者
不错不错,顶上去
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7#
发表于 2014-7-30 14:00:44 | 只看该作者
有所得,谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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8#
发表于 2014-8-3 17:31:35 | 只看该作者
深有体会 有时候我建个模要切四五下才成型 别人切一两下就成型了 看过步骤才恍然大悟原来可以这么建
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9#
发表于 2014-9-9 19:52:49 | 只看该作者
支持一下,以前就想做别人做不出的模型,现在想想,这是没必要啊
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10#
发表于 2015-5-30 21:45:26 | 只看该作者
本帖最后由 fm8008 于 2015-5-30 21:46 编辑

楼主确实正解。
建模方法是有稳定与否的差别的(也可以称为可靠与否)。
我刚开始学习的时候,跟绝大部分的学友一样,对上面这句话不理解,认为只要能把数模做出来就没问题,其实不然。
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