沐风论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 56245|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[原创教程] 【重写】克莱因瓶建模图文教程

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-8-25 15:30:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Tt543 于 2015-8-25 15:38 编辑

以前,粗糙的写过一个克莱因瓶的做法,现在也很久没用cad建模了,手估计也生了,结合其他自己软件的学习和建模的思路,也为了喜欢cad建模的各位初学者,综合自己的理解和建模的方法,重新写一个帖子,供各位借鉴一下。
2012年开始接触cad,开始来到沐风,接触cad的各种学习,也认识了很多志同道合的小伙伴(萧大、风哥、小苏、小菜、傻优、YY、小梁、幽助前辈、lvdeping前辈)等等各位:

现在,版主也归隐很久了,

两年前一起学习cad的小伙伴很多都走了。

【有的学习ps去了,有的去学3dmax,有的学BIM了,渐渐的,大家都有了自己的事情,工作,生活,慢慢的,cad渐渐的淡出了我们的视线,研究建模的乐趣也渐渐远去,说太多感觉有点婆婆妈妈了,希望大家都过得都好!】

也以此文怀念一下 那段学习的岁月   谢谢一路陪我走来的各位   

开始说正文:

一:好的建模环境是模型成功的一半
怎么说:很多软件(不止cad),打开软件就有一个模型空间选择的提示,就是让我们选择一个模型单位,当然,小模型一般以MM来计算,建筑行业(二维)也是以MM来计算。

①打开cad,切换到前视图,把图片插入到CAD中,参考图片总是最好的,详细的参考可以帮助我们建出很完美的模型【三视图的存在】





(把自己看中的图片:三视图插入到CAD中,设置好比例,可以使用SC缩放到一个固定的单位值)


图中竖直的高度就是模型的高度,上下的两条红色线段是模型的辅助线

②使用样条曲线SPL描出模型的轮廓
【做到线的精简,也就是越少的点构造的线来表达模型的轮廓】


如图示:相同形状的曲线,但是上面的点的个数不同,我们为了模型的准确性和软件运行速度,尽可能以更少的点来构造曲线,做到尽量精简。

使用SPL(样条曲线)绘制出如图所示两条曲线


注意用最少的点来绘制曲线,不对的地方选择上点,移动调整位置,确保轮廓曲线比较准确。



绘制如图辅助线(蓝色部分),并做修剪处理。



如图示


然后把背景图片删除或者隐藏或者移动到旁边固定的距离,不影响下面的建模过程。
【同时把所有线条也复制一份到旁边,一会还有用。】
③使用两点画圆(C-2P)绘制



此时,设置端点捕捉只有交点(建模或者绘图过程中,点的取舍很关键,看情况随意调用需要的点捕捉设置,防止出错)


绘制如图示:



切换到西南视图


使用三维旋转3R命令把刚刚绘制的白色圆旋转至垂直关系


输入3r,旋转基点,拾取旋转轴,输入角度即可


此时打开中点捕捉



各个白色圆之前的直径作为旋转中心



旋转好每一个平行或者旋转坐标系的白色圆

最后还剩下一个没有旋转



此时的红色小圆不对齐X或者Y坐标系,我们必须先定义UCS命令,然后再旋转



然后直接输入角度或者3r旋转即可


然后输入UCS  空格两次  将UCS重置为默认坐标系



最后的线框






④复制一份到旁边,进行如图示的修剪或者使用分割命令,做成两个独立部分



然后进行建模操作:输入LOFT放样命令



按次序选择白色圆,确定之后选择导向放样选项,然后选择竖向的两条轮廓



确定



右边的部分也是一样的做法,导向放样



使用抽壳命令,进行模型掏空处理
此时厚度为1



选择抽壳命令,然后选择模型,然后选择删除的顶面和地面,确定输入抽壳距离1。



右边的那个部分先复制一份移动到旁边放着(一些还得用),然后进行抽壳处理,厚度和前面一样为1。



然后将最右边之前辅助过去的移动回来



做差集处理



产生孔


然后将右边的已经空心的移动回来



做并集处理,变成一个整体



然后做倒角处理,做连接处的过渡



底部内外边缘倒角半径均为1






外部玻璃瓶子建模结束

继续内部的水的建模
最开始我们复制了一份最原始线框到旁边



修剪或者打断处理



切换至西南视角
删除白色的圆








切换至前视图,对轮廓线进行向内偏移,做出水的模型
(这里为了保证后面渲染效果跟好,水的外边缘和瓶子的内边缘不能重合在一起,前面抽壳距离为1,也就是瓶子厚度,那么此时我们继续偏离距离为1.5,这样水的模型和瓶子内边缘就有0.5的间距,方便渲染效果)



上部和下部处理如图示(上部不变,延长曲线;下面同样偏移1.5距离)
然后和前面一样,画圆做三维旋转,然后放样
这样可以更好的保证水的模型吻合瓶子



两点画圆



三维旋转



导向放样






水的部分完成

将二者组合在一起






最后渲染一张




原始文件(线框+模型)打包上传
重写.zip (1.58 MB, 下载次数: 50, 售价: 2 个学习币)



评分

参与人数 2威望 +5 学习币 +20 稿费 +40 收起 理由
wamfcadw + 5 + 20 好教程,很详细!
mfcad + 40 原创教程!

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2 转播转播 分享分享 分享淘帖 支持支持3 反对反对
回复

使用道具 举报

推荐
发表于 2015-8-25 19:59:01 | 只看该作者
请问楼主。用了多长时间 建模?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

板凳
发表于 2015-8-25 17:46:18 | 只看该作者
太好了,前段时间想试着做,一直没做出来。看了楼主的教程,真是受益匪浅啊。感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2015-8-25 20:58:07 | 只看该作者
不错的教程
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2015-8-25 21:26:14 来自手机 | 只看该作者
sdgdjgb 发表于 2015-8-25 19:59
请问楼主。用了多长时间 建模?

我是边建模边写帖子   如果单纯建模的话很快    主要是画线调整轮廓慢点   
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2015-8-25 21:26:48 来自手机 | 只看该作者
安徽-老丁 发表于 2015-8-25 17:46
太好了,前段时间想试着做,一直没做出来。看了楼主的教程,真是受益匪浅啊。感谢!

谢谢支持   一起学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2015-8-25 21:27:12 来自手机 | 只看该作者
别无他求 发表于 2015-8-25 20:58
不错的教程

谢谢支持   
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2015-8-26 09:44:26 | 只看该作者
不错的帖子,慢慢学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2015-8-26 10:28:23 | 只看该作者
太厉害了,CAD都能做到这么牛,厉害
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2015-8-27 13:17:47 | 只看该作者
wcj123 发表于 2015-8-26 09:44
不错的帖子,慢慢学习

谢谢支持  一起学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|沐风论坛 ( 沪ICP备09092249号  

GMT+8, 2024-11-22 04:42 , Processed in 0.439422 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表