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[问题求助] 请问大神们 这个弹簧怎么画

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发表于 2017-8-30 15:28:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请问大神们  这个弹簧怎么画

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发表于 2017-9-1 14:47:17 | 只看该作者






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16#
发表于 2017-9-4 09:56:14 | 只看该作者
用扫描就可以了。
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15#
发表于 2017-9-2 16:37:38 | 只看该作者
用一个【曲面拉伸】制作【交叉曲线】需要的第一个曲面。绘制一个圆,然后以此制作一条螺旋线绘制一条直线,并在此直线上绘制点,将此点与螺旋线做穿透关系。以直线为轮廓,螺旋线为扫描路径做【曲线扫描】,完成【交叉曲线】需要的第二个曲面。 再使用【交叉曲线】命令,选中所有的曲面(注意:在矩形拉伸曲面中必须要选中所有曲面!)建立一条3D曲线。这样,我们需要的矩形螺旋线就建立好了隐藏掉之前建立的两个曲面。在使用扫描就可以得到你想要的异型弹簧了。

1504340691(1).jpg (55.17 KB, 下载次数: 154)

1504340691(1).jpg

1504340918(1).jpg (83.24 KB, 下载次数: 149)

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1504340980(1).jpg (145.96 KB, 下载次数: 149)

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1504341007(1).jpg (102.14 KB, 下载次数: 151)

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1504341035(1).jpg
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14#
发表于 2017-9-2 15:42:00 | 只看该作者
这样吧
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13#
发表于 2017-9-1 20:10:17 | 只看该作者
異型彈簧.rar (1.6 MB, 下载次数: 0) 給你參考看看





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12#
发表于 2017-9-1 09:44:21 | 只看该作者
建立一个基体,再扫描个曲面,利用交叉曲线,再扫描就完成了,不是很难的

QQ截图20170901093934.jpg (170.56 KB, 下载次数: 142)

QQ截图20170901093934.jpg
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11#
发表于 2017-8-31 16:51:40 | 只看该作者
插入螺旋线,然后绘制界面,再进行扫描就可以啊
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10#
发表于 2017-8-31 14:35:07 | 只看该作者
用环形曲面拉伸和螺旋曲面扫描形成这种螺旋线的交叉曲线,然后进行普通弹簧的扫描操作就可以形成了
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9#
发表于 2017-8-31 13:09:51 | 只看该作者
原理一样自己看吧

零件1.zip

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8#
发表于 2017-8-31 13:08:46 | 只看该作者
雷塞图我压缩了  自己减压吧

零件1.zip

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